Microsoft Xbox: **3,200** ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਛਾਂਟੀ! ਕੰਪਨੀ 'ਚ ਵੱਡਾ ਘੱਟਾ, ਕਾਰਨ ਜਾਣੋ

TECHNOLOGY
Whalesbook Logo
AuthorIsha Bhatia|Published at:
Microsoft Xbox: **3,200** ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਛਾਂਟੀ! ਕੰਪਨੀ 'ਚ ਵੱਡਾ ਘੱਟਾ, ਕਾਰਨ ਜਾਣੋ

Microsoft ਆਪਣੇ Xbox ਡਿਵੀਜ਼ਨ 'ਚ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਲਗਭਗ **3,200** ਮੁਲਾਜ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਦੇ ਕੁੱਲ ਵਰਕਫੋਰਸ ਦਾ ਲਗਭਗ **20%** ਹੈ। ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰੋਫਿਟ ਮਾਰਜਿਨ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

Microsoft Xbox 'ਚ ਵੱਡੀ ਪੁਨਰ-ਗਠਨ

Microsoft ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੀਜ਼ਨ, Xbox, ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਗਠਨ (Restructuring) ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਲਗਭਗ 3,200 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਛਾਂਟੀ Xbox ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਦੇ ਕੁੱਲ ਮੁਲਾਜ਼ਮਾਂ ਦਾ ਲਗਭਗ 20% ਹੈ। ਇਹ ਕਦਮ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿ ਰਹੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੌਰ ਦੌਰਾਨ ਚੁੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦਾ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਮੁਨਾਫੇ ਦਾ ਮਾਰਜਿਨ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਆ ਰਹੀ ਗਿਰਾਵਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ 'ਚ ਵੀ ਬਦਲਾਅ

ਇਸ ਛਾਂਟੀ ਦੌਰਾਨ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ Microsoft ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਅਧਿਕਾਰੀ, Kevin LaChapelle, ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ। Kevin LaChapelle ਨੇ Xbox ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਵਾਈਸ ਪ੍ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਵਜੋਂ 37 ਸਾਲ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੰਸੋਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਕਲਾਉਡ ਇਨੀਸ਼ੀਏਟਿਵ ਅਤੇ PC ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਹੇ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਦੇਖ-ਰੇਖ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ Xbox ਬੈਕਵਰਡ ਕੰਪੈਟੀਬਿਲਟੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ Project xCloud, Microsoft ਦੀ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਸੇਵਾ, ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ।

ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਨਜ਼ਰੀਆ

Xbox ਦੇ CEO, Asha Sharma, ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ "ਅਸਵਸਥ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਨਤੀਜਿਆਂ" ਅਤੇ "ਢਾਂਚਾਗਤ ਅਯੋਗਤਾਵਾਂ" ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਕਾਰਨ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਨੂੰ ਵਧ ਰਹੀ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਘੱਟਦੀ ਮੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੰਡਸਟਰੀ ਭਰ ਵਿੱਚ ਮੁਨਾਫੇ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਪਿਆ ਹੈ।

ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ

ਇਹ ਪੁਨਰ-ਗਠਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀ ਘਟਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2027 ਤੱਕ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਕਟੌਤੀਆਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ। Microsoft 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕ (Investors) ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣਗੇ ਕਿ ਇਹ ਲਾਗਤ-ਬਚਾਉਣ ਦੇ ਉਪਾਅ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਮਾਰਜਿਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੀ ਕਲਾਉਡ-ਆਧਾਰਿਤ ਗੇਮਿੰਗ ਵੱਲ ਵਧਣ ਨਾਲ ਰਵਾਇਤੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਮਾਲੀਆ ਵਿੱਚ ਆ ਰਹੀ ਗਿਰਾਵਟ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਹੋ ਸਕੇਗੀ।

Disclaimer:This article is published for informational purposes only. While reasonable efforts are made to ensure accuracy, completeness, and timeliness, readers are encouraged to independently verify information before making any decisions based on the content. The views and information presented are subject to editorial review and may be updated without notice.