गेमिंग व्यवसायातील खर्च कमी करण्यासाठी Microsoft ने आपल्या Xbox विभागातील २६८ कर्मचाऱ्यांना कामावरून कमी केले आहे. वाढता खर्च आणि उत्पन्नातील संथ वाढ यांमुळे कंपनीने हा मोठा निर्णय घेतला आहे.
Microsoft ने आपल्या गेमिंग डिव्हिजनमध्ये पुनर्रचना (Restructuring) सुरू केली असून, त्याअंतर्गत २६८ कर्मचाऱ्यांच्या नोकऱ्या गेल्या आहेत. कंपनीच्या व्यवस्थापनानुसार, विभागातील मल्टिपल रिपोर्टिंग लेयर्स कमी करून कामकाजात गती आणण्यासाठी हा 'रिसेट' करण्यात आला आहे.
गुंतवणुकीचा परतावा आणि आव्हाने
गेल्या ५ वर्षांत Microsoft ने गेमिंग इकोसिस्टिममध्ये तब्बल $२० अब्जांपेक्षा जास्त गुंतवणूक केली आहे. मात्र, या प्रचंड खर्चानुसार महसुलात वाढ न झाल्याने कंपनीच्या नफ्यावर (Profit Margin) मोठा ताण आला आहे. खर्चात कपात करण्यासाठी आता कंपनीने विविध स्टुडिओजचे एकत्रीकरण सुरू केले आहे. उदाहरणार्थ, 'Halo' चे काम आता Activision कडे, तर Obsidian ला Bethesda च्या छत्राखाली आणले जात आहे.
सबस्क्रिप्शन आणि हार्डवेअरमधील अडचणी
कोरोनानंतरच्या काळात गेमिंग क्षेत्रातील मागणी सामान्य झाली असून, 'Game Pass' या सबस्क्रिप्शन सेवेचा वेग मंदावला आहे. तसेच, हार्डवेअरसाठी लागणाऱ्या साहित्याचे वाढते दर आणि Activision Blizzard व ZeniMax सारख्या मोठ्या कंपन्यांचे एकत्रीकरण यांमुळे कंपनीसमोर प्रॉफिट मार्जिन टिकवून ठेवण्याचे आव्हान उभे राहिले आहे.
आगामी आर्थिक निकालांमध्ये (Quarterly Results) गेमिंग विभागाचे ऑपरेटिंग मार्जिन कसे राहते आणि या कॉस्ट कटिंगचा किती सकारात्मक परिणाम होतो, याकडे आता गुंतवणूकदारांचे लक्ष लागले आहे.
