Microsoft తన Xbox డివిజన్లో భారీ పునర్వ్యవస్థీకరణ చేపట్టింది. సుమారు **20%** అంటే **3,200** మంది ఉద్యోగులను తొలగిస్తూ, **5** గేమ్ స్టూడియోలను అమ్మేయాలని నిర్ణయించింది. లాభదాయకతను పెంచడమే దీని ముఖ్య ఉద్దేశ్యం.
ఆర్థిక సంక్షోభంలో Xbox
Microsoft సంస్థ తన గేమింగ్ విభాగం Xbox ను ఆర్థికంగా బలోపేతం చేయడానికి కీలక నిర్ణయాలు తీసుకుంది. ఈ క్రమంలో, సుమారు 3,200 మంది ఉద్యోగులను తొలగిస్తున్నట్లు ప్రకటించింది. ఇది మొత్తం Xbox ఉద్యోగుల్లో దాదాపు 20% ఉంటుంది. ఈ తొలగింపుల్లో భాగంగా 1,600 మందిని వెంటనే రిలీవ్ చేయగా, మిగిలిన వారిని రాబోయే ఏడాదిలో తొలగించనున్నారు. Microsoft కార్పొరేషన్లో మొత్తం 6,400 ఉద్యోగులను తగ్గించే ప్రణాళికలో ఇది ఒక భాగం.
Xbox CEO ఆశా శర్మ (Asha Sharma) మాట్లాడుతూ, ప్రస్తుతం తమ వ్యాపార నమూనా (Business Model) లాభదాయకంగా లేదని, ఇది కొనసాగించడానికి వీలు లేదని తెలిపారు. కంపెనీ ప్రకటించిన లెక్కల ప్రకారం, ప్రతి $1 పెట్టుబడికి సుమారు $0.64 నష్టపోతోంది. ఈ విభాగం మార్జిన్ (Margin) కేవలం 3% కి పడిపోయింది. గతంలో $69 బిలియన్లకు ఆక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ (Activision Blizzard) ను కొనుగోలు చేసినా, హార్డ్వేర్ సేల్స్ తగ్గడం, కొత్త గేమ్స్ ఆశించిన స్థాయిలో ఆడకపోవడం వంటి కారణాలతో ఈ పరిస్థితి ఏర్పడింది. Xbox గేమ్ పాస్ (Game Pass) సబ్స్క్రిప్షన్ సేవలో కూడా వృద్ధి మందగించింది.
స్టూడియోల అమ్మకం, రీ-ఆర్గనైజేషన్
ఈ పునర్వ్యవస్థీకరణలో భాగంగా, Xbox 5 గేమ్ డెవలప్మెంట్ స్టూడియోలను మూసివేయడం లేదా అమ్మేయడంపై దృష్టి పెట్టింది. నింజా థియరీ (Ninja Theory), అన్డెడ్ ల్యాబ్స్ (Undead Labs) వంటి స్టూడియోలను ఎవరికి అమ్ముతున్నారో ఇంకా వెల్లడించలేదు. డబుల్ ఫైన్ (Double Fine), కంప్లషన్ గేమ్స్ (Compulsion Games) లను తిరిగి వాటి వ్యవస్థాపకులకే ప్రైవేట్ యాజమాన్యంలోకి వెళ్లేలా చేస్తున్నారు. దీనికోసం Microsoft నిధులు, మేధో సంపత్తి హక్కులను (Intellectual Property Rights) అందిస్తుంది. ఫ్రాన్స్లోని ఆర్కేన్ స్టూడియోస్ (Arkane Studios) ను అమ్మడం లేదా స్పిన్-ఆఫ్ చేయడంపై కూడా చర్చలు జరుగుతున్నాయి. ఈ చర్యల ద్వారా యాజమాన్య స్థాయిలను తగ్గించి, స్టూడియోల పనితీరును కేంద్రీకరించాలని Xbox యోచిస్తోంది.
భవిష్యత్ ప్రణాళికలు
ఈ భారీ మార్పుల నేపథ్యంలో కూడా, ప్రస్తుతం ప్రకటించిన ఏ గేమ్ ప్రాజెక్టులను రద్దు చేయబోమని Microsoft తెలిపింది. ఫాల్అవుట్ (Fallout), ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ (The Elder Scrolls), డూమ్ (Doom), క్వేక్ (Quake), వోల్ఫ్న్స్టెయిన్ (Wolfenstein) వంటి ప్రధానమైన, అధిక-విలువైన ఫ్రాంచైజీలపై (Franchises) దృష్టి సారించనుంది. తక్కువ ప్రాజెక్టులపై ఎక్కువ శ్రద్ధ పెట్టి, సామర్థ్యాన్ని పెంచుకోవాలని కంపెనీ భావిస్తోంది. ఈ ఖర్చు తగ్గింపు చర్యలు, ప్రధాన ఫ్రాంచైజీలపై దృష్టి సారించడం వల్ల మార్జిన్లు పెరిగి, పెట్టుబడిపై రాబడి (Return on Investment) మెరుగుపడుతుందా అనేది పెట్టుబడిదారులు ఎదురుచూస్తున్న అంశం.
