Tech
|
Updated on 30 Oct 2025, 03:28 pm
Reviewed By
Aditi Singh | Whalesbook News Team
▶
భారతదేశ డిజిటల్ ఎంటర్టైన్మెంట్ రంగం ఒక ముఖ్యమైన పరివర్తనకు లోనవుతోంది, గేమింగ్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ప్రధాన మానిటైజ్డ్ (monetized) పరిశ్రమలుగా ఆవిర్భవిస్తున్నాయి. డిజిటల్ మీడియా, ఎంటర్టైన్మెంట్ మార్కెట్ FY25లో $9.3 బిలియన్లుగా అంచనా వేయబడింది, మరియు గేమింగ్, ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ఈ రంగంలో ముందంజలో ఉన్నాయి, మొత్తం పరిశ్రమ కంటే 1.5 రెట్లు వేగంగా వృద్ధి చెందుతున్నాయి. ఈ వేగవంతమైన విస్తరణకు ముఖ్య కారణాలు మెరుగైన మానిటైజేషన్ పద్ధతులు, UPI విస్తృతంగా స్వీకరించబడటం, మరియు చెల్లింపు డిజిటల్ అనుభవాల కోసం వినియోగదారుల ఆసక్తి పెరగడం. భారతదేశం యొక్క పెద్ద, యువ జనాభా, 835 మిలియన్ ఇంటర్నెట్ వినియోగదారులు, 29 సగటు వయస్సు, 700 మిలియన్ స్మార్ట్ఫోన్ వినియోగదారులు, 500 మిలియన్ గేమర్లతో, ఈ వృద్ధికి సారవంతమైన భూమిని అందిస్తోంది.
గేమింగ్, ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ప్రస్తుతం మార్కెట్లో $2.4 బిలియన్ల వాటాను కలిగి ఉన్నాయి మరియు FY30 నాటికి $7.8 బిలియన్లకు చేరుకుంటాయని ఆశిస్తున్నారు, దీనికి ఉత్పత్తి నవీనత (product innovation) మరియు టైర్ 2, టైర్ 3 నగరాల్లో పెరిగిన వినియోగం మద్దతు ఇస్తాయి. డిజిటల్ గేమింగ్ FY25 నుండి FY30 వరకు 18% CAGRతో వృద్ధి చెంది $4.3 బిలియన్లకు చేరుకుంటుందని అంచనా, అయితే ఈ-స్పోర్ట్స్ FY30 నాటికి 26% CAGRతో $132 మిలియన్లకు చేరుకుంటుందని అంచనా, స్పాన్సర్షిప్లు (sponsorships) మరియు సంస్థాగత మద్దతు ద్వారా ఇది నడపబడుతుంది.
పరిశ్రమ నాయకులు వినియోగదారుల ప్రవర్తనలో ఒక మార్పును హైలైట్ చేస్తున్నారు, ఇక్కడ గేమ్లపై ఖర్చు ఇప్పుడు ఒక విలువైన వినోద ఎంపికగా పరిగణించబడుతోంది. బిట్క్రాఫ్ట్ వెంచర్స్కు చెందిన అనుజ్ టాండన్ మూడు ప్రధాన వృద్ధి కారకాలను గుర్తించారు: గేమింగ్పై వినియోగదారుల ఖర్చు, మొబైల్ కోసం రూపొందించబడిన మైక్రో డ్రామా, షార్ట్-ఫార్మ్ వీడియో కంటెంట్ యొక్క పెరుగుదల, మరియు డిజిటల్ జ్యోతిష్యం (astrology) & భక్తి (devotion) సేవల బలమైన మానిటైజేషన్ సామర్థ్యం.
ఇంటరాక్టివ్ మీడియా మాత్రమే FY25లో $440 మిలియన్ల నుండి FY30 నాటికి $2.7 బిలియన్లకు పెరుగుతుందని అంచనా, కంటెంట్ ప్లాట్ఫారమ్లు (content platforms), ఆడియో స్ట్రీమింగ్ (UPI AutoPay ను ఉపయోగించడం), మైక్రో డ్రామాలు, మరియు కనెక్ట్ ప్లాట్ఫారమ్ల ద్వారా ఇది నడపబడుతుంది. ఆస్ట్రో (Astro) మరియు భక్తి (devotional) టెక్ సేవలు కూడా గణనీయమైన వృద్ధిని సాధిస్తాయని అంచనా.
**Impact**: ఈ వార్త భారతదేశ డిజిటల్ ఆర్థిక వ్యవస్థలో గణనీయమైన వృద్ధి అవకాశాన్ని సూచిస్తుంది. గేమింగ్, ఇంటరాక్టివ్ మీడియా, కంటెంట్ క్రియేషన్ (content creation), డిజిటల్ పేమెంట్స్ (digital payments) రంగాలలో ఉన్న కంపెనీలు ప్రయోజనం పొందే అవకాశం ఉంది. UPI ద్వారా సులభతరం చేయబడిన డిజిటల్ ఎంటర్టైన్మెంట్పై పెరిగిన వినియోగదారుల ఖర్చు, పరిపక్వమవుతున్న (maturing) డిజిటల్ మార్కెట్ను సూచిస్తుంది. ఇది పెట్టుబడులను పెంచడానికి, ఈ రంగాల్లోని పబ్లిక్గా లిస్ట్ అయిన కంపెనీల విలువలను (valuations) పెంచడానికి దారితీయవచ్చు. డిజిటల్ అనుభవాలను మానిటైజ్ చేసే ధోరణి భారతీయ టెక్, ఎంటర్టైన్మెంట్ స్టాక్ విభాగాలకు బలమైన భవిష్యత్తును సూచిస్తుంది. రేటింగ్: 8।
**Difficult Terms**: Monetisation, UPI, CAGR, Vernacular content, Micro drama, Hybrid casual gaming, Pre seed or seed stage investments, UPI AutoPay.
Tech
Why Pine Labs’ head believes Ebitda is a better measure of the company’s value
Tech
Indian IT services companies are facing AI impact on future hiring
Mutual Funds
Quantum Mutual Fund stages a comeback with a new CEO and revamped strategies; eyes sustainable growth
Banking/Finance
SEBI is forcing a nifty bank shake-up: Are PNB and BoB the new ‘must-owns’?
Industrial Goods/Services
India’s Warren Buffett just made 2 rare moves: What he’s buying (and selling)
Startups/VC
a16z pauses its famed TxO Fund for underserved founders, lays off staff
Energy
India's green power pipeline had become clogged. A mega clean-up is on cards.
Brokerage Reports
Stock recommendations for 4 November from MarketSmith India
Renewables
Brookfield lines up $12 bn for green energy in Andhra as it eyes $100 bn India expansion by 2030