Whalesbook Logo

Whalesbook

  • Home
  • About Us
  • Contact Us
  • News

ఇండియా గేమింగ్ రంగం, రియల్-మనీ నుండి మిడ్‌కోర్ & క్యాజువల్ గేమ్‌ల వైపు మళ్ళుతోంది, కొత్త అవకాశాలను అన్‌లాక్ చేస్తోంది

Tech

|

31st October 2025, 10:50 AM

ఇండియా గేమింగ్ రంగం, రియల్-మనీ నుండి మిడ్‌కోర్ & క్యాజువల్ గేమ్‌ల వైపు మళ్ళుతోంది, కొత్త అవకాశాలను అన్‌లాక్ చేస్తోంది

▶

Short Description :

ఇండియా గేమింగ్ పరిశ్రమ గణనీయమైన మార్పుకు లోనవుతోంది, రియల్-మనీ గేమింగ్ (RMG) నుండి మిడ్‌కోర్ మరియు క్యాజువల్ గేమ్‌ల వైపు మళ్ళుతోంది. Lumikai యొక్క 'Swipe Before Type 2025' నివేదిక ద్వారా ఈ పరివర్తన హైలైట్ చేయబడింది, ఇది ఆవిష్కరణ మరియు కన్స్యూమర్ ఎంగేజ్‌మెంట్ కోసం కొత్త మార్గాలను సృష్టిస్తోంది. గతంలో RMG ఆడిన చాలా మంది వినియోగదారులు ఇప్పుడు Free Fire మరియు BGMI వంటి మిడ్‌కోర్ టైటిల్స్‌లో పెట్టుబడి పెడుతున్నారు, దీనికి ఇన్-గేమ్ చెల్లింపుల కోసం మంచి కన్వర్షన్ రేట్లు (conversion rates) ఉన్నాయి. ఇది RMG నుండి ప్రతిభ మరియు పెట్టుబడిదారుల మూలధనాన్ని ఇతర ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ప్లాట్‌ఫామ్‌లకు తరలించడానికి కూడా దారితీసింది, ఇది భారతీయ గేమింగ్ పర్యావరణ వ్యవస్థ యొక్క పరిపక్వత మరియు వృద్ధి దశను సూచిస్తుంది.

Detailed Coverage :

Lumikai వ్యవస్థాపకురాలు మరియు మేనేజింగ్ పార్టనర్ అయిన Salone Sehgal ప్రకారం, రియల్-మనీ గేమింగ్ (RMG) క్షీణత మరియు తదనంతరం మిడ్‌కోర్ మరియు క్యాజువల్ గేమింగ్ పెరుగుదల కారణంగా భారతీయ గేమింగ్ రంగం ఒక పరివర్తనను అనుభవిస్తోంది. Lumikai నివేదిక, 'Swipe Before Type 2025', గతంలో RMG కోసం చెల్లించిన వినియోగదారులలో గణనీయమైన భాగం ఇప్పుడు మిడ్‌కోర్ గేమ్‌లపై తమ ఖర్చులను బదిలీ చేస్తున్నారని వెల్లడిస్తుంది. Sehgal సుమారు 33% వినియోగదారులు గేమ్‌లలో చెల్లింపులు చేస్తున్నారని, Free Fire, BGMI, Clash of Clans, మరియు Coin Master వంటి ప్రముఖ మిడ్‌కోర్ టైటిల్స్ ఈ ట్రెండ్‌ను ముందుండి నడిపిస్తున్నాయని పేర్కొన్నారు. సుమారు 40% వినియోగదారులు మిడ్‌కోర్ గేమ్‌ల కోసం, మరియు 20% క్యాజువల్ టైటిల్స్ కోసం చెల్లిస్తున్నారు, ఇది RMG కి మించిన లోతైన ఎంగేజ్‌మెంట్‌ను చూపుతుంది. ప్రభావం: ఈ మార్పు పెట్టుబడిదారుల మూలధనం మరియు ప్రతిభను పునః కేటాయించడం ద్వారా ఆరోగ్యకరమైన పర్యావరణ వ్యవస్థను సృష్టిస్తోంది. RMG ప్లాట్‌ఫామ్‌ల నుండి నిపుణులు ఇప్పుడు ఇంటరాక్టివ్ మీడియా మరియు గేమ్‌లను రూపొందించడంలో ముందుకు వస్తున్నారు, ఇది ఆవిష్కరణలకు ఊతమిస్తుంది. ఉదాహరణకు, Lumikai మాజీ RMG నిపుణులచే స్థాపించబడిన స్టార్టప్‌లలో పెట్టుబడి పెడుతోంది. భారతీయ వినియోగదారులు కేవలం జ్యోతిష్యం, బాలీవుడ్ లేదా క్రికెట్ కోసం మాత్రమే చెల్లిస్తారనే అంచనాను ఈ నివేదిక సవాలు చేస్తుంది, వారు ఇప్పుడు జ్యోతిష్యం నుండి గేమింగ్ (A-to-G) వరకు విస్తృత శ్రేణిలో ఖర్చు చేస్తున్నారని చూపుతుంది. భారతదేశంలో ఇంటరాక్టివ్ మీడియా రంగం రాబోయే ఐదు సంవత్సరాలలో 12 బిలియన్ డాలర్ల నుండి 30 బిలియన్ డాలర్లకు పెరుగుతుందని అంచనా వేయబడింది, ఇది 16-18% CAGR వద్ద విస్తరిస్తుంది. ఇది ఈ అభివృద్ధి చెందుతున్న కన్స్యూమర్ ప్రాధాన్యతలపై దృష్టి సారించే కంపెనీలకు గణనీయమైన వృద్ధి సామర్థ్యాన్ని సూచిస్తుంది.