డిజిటల్, ఈవెంట్స్ తో మీడియా రంగం జోరు!
భారతదేశ మీడియా మరియు వినోద రంగం 2025లో అద్భుతమైన వృద్ధిని కనబరిచింది. ఈ రంగం విలువ సుమారు ₹2.78 ట్రిలియన్లకు (లక్షల కోట్లు) చేరుకుంది, ఇది గత ఏడాదితో పోలిస్తే 9% అధికం. ఆర్థిక వ్యవస్థ కంటే మెరుగైన పనితీరు కనబరిచిన ఈ రంగం, భారతదేశ డిజిటల్ భవిష్యత్తులో కీలక పాత్ర పోషిస్తుందని నిరూపించుకుంది. ప్రేక్షకుల భాగస్వామ్యం, వివిధ ప్లాట్ఫామ్ల ఏకీకరణపై ఈ రంగం దృష్టి సారిస్తోంది.
డిజిటల్ మీడియా ఆధిపత్యం.. యాడ్స్, సబ్స్క్రిప్షన్లలో దూకుడు
డిజిటల్ మీడియా తన ఆధిపత్యాన్ని మరింత బలపరుచుకుంది. ఇది ఈ రంగంలోనే అతిపెద్ద విభాగంగా మారి, తొలిసారిగా ₹1 ట్రిలియన్ మార్కును దాటింది. డిజిటల్ అడ్వర్టైజింగ్ (ప్రకటనలు) 26% పెరిగి ₹947 బిలియన్లకు చేరడం దీనికి ప్రధాన చోదకశక్తి. భారతదేశంలో 958 మిలియన్లకు పైగా ఇంటర్నెట్ యూజర్లు ఉండటంతో, ప్రకటనకర్తలు అమ్మకాలతో నేరుగా ముడిపడి ఉండే ఫార్మాట్ల వైపు మొగ్గు చూపుతున్నారు. డిజిటల్ సబ్స్క్రిప్షన్లు కూడా 60% పెరిగి ₹163 బిలియన్లకు చేరుకున్నాయి. దీనికి పాపులర్ స్పోర్ట్స్, ఫిల్మ్ కంటెంట్ తోడ్పడింది.
లైవ్ ఈవెంట్స్ పునరాగమనం.. ప్రింట్ లో నిలకడ
మరోవైపు, లైవ్ ఈవెంట్స్ రంగం 44% వృద్ధితో అందరినీ ఆశ్చర్యపరిచింది. కచేరీలు, పెళ్లిళ్లు, ప్రభుత్వ కార్యక్రమాలు, మతపరమైన ఉత్సవాల కోసం పెరిగిన ఖర్చు దీనికి కారణం. అయితే, ప్రింట్ మీడియా కూడా గ్లోబల్ ట్రెండ్స్ కు భిన్నంగా 2% వృద్ధిని నమోదు చేసుకుంది. ముఖ్యంగా, ధనిక వర్గాలను లక్ష్యంగా చేసుకున్న ప్రీమియం పబ్లికేషన్ల నుంచి వచ్చిన ప్రకటనల ఆదాయం పెరిగింది.
కొత్త నిబంధనలతో గేమింగ్ రంగం కుదేలు
దీనికి పూర్తి విరుద్ధంగా, వీడియో గేమ్స్ పరిశ్రమ 17% మేర కుంచించుకుపోయింది. ఆగస్టు 2025లో అమల్లోకి వచ్చిన 'ఆన్లైన్ గేమింగ్ ప్రమోషన్ అండ్ రెగ్యులేషన్ యాక్ట్' ద్వారా రియల్ మనీ గేమ్స్ పై దేశవ్యాప్తంగా నిషేధం విధించడమే దీనికి ప్రధాన కారణం. ఇది గతంలో ఏటా సుమారు ₹31,000-₹35,000 కోట్ల వరకు ఆదాయాన్ని ఆర్జించిన విభాగాన్ని దెబ్బతీసింది. అనేక గేమింగ్ ఆపరేటర్లు తమ కార్యకలాపాలను నిలిపివేయడం లేదా మార్కెట్ ను వీడి వెళ్ళిపోవడంతో స్టార్టప్స్ మూతపడ్డాయి, ఉద్యోగాలు కోల్పోయారు.
భవిష్యత్ అంచనాలు, రిస్కులు
భవిష్యత్తులో ఈ మీడియా రంగం 2028 నాటికి ₹3.3 లక్షల కోట్లకు చేరుతుందని అంచనా, వార్షిక వృద్ధి రేటు 7% గా ఉండవచ్చు. అయితే, 2025లో సాధించిన 9% వృద్ధి కంటే ఇది తక్కువ. Nifty Media ఇండెక్స్ ప్రస్తుతం సుమారు 26.3x P/E (ప్రైస్ టు ఎర్నింగ్స్) వద్ద ట్రేడ్ అవుతోంది. ప్రకటనల ఆదాయంలో హెచ్చుతగ్గులు, కొత్త నిబంధనలు, మారుతున్న ప్రేక్షకుల అభిరుచులకు అనుగుణంగా మారాల్సిన అవసరం వంటివి ఈ రంగానికి ప్రధాన రిస్కులుగా ఉన్నాయి.