వినియోగదారుల అలవాట్లలో మార్పు
భారతదేశ డిజిటల్ మీడియా మార్కెట్ లో వినియోగదారుల ప్రవర్తనలో కీలక మార్పు కనిపిస్తోంది. కేవలం యూజర్లను ఆకర్షించడం నుండి, డబ్బులు చెల్లించి చూసే (Paid Experiences) కంటెంట్ వైపు మళ్లుతోంది. దీనితో కంటెంట్ క్రియేటర్లు, ప్లాట్ఫామ్స్ ఇప్పుడు స్థిరమైన ఆదాయ మార్గాలపై దృష్టి పెడుతున్నాయి.
కొత్త ఫార్మాట్లతో ఆదాయం
కొత్త రకం కంటెంట్ ఫార్మాట్లు మంచి ఆదరణ పొందుతున్నాయి. ముఖ్యంగా మొబైల్ కోసం రూపొందించిన 'మైక్రోడ్రామాస్' (Microdramas) వంటి షార్ట్-ఫార్మ్ ఎపిసోడిక్ కంటెంట్, ఇప్పటికే 300 మిలియన్ డాలర్ల మార్కెట్గా ఎదిగింది. ఇది కొత్త కేటగిరీలు ఎంత వేగంగా డబ్బులు సంపాదించగలవో చూపిస్తోంది.
కీలక రంగాలు: వీడియో, సోషల్, గేమింగ్
వివిధ రంగాల వారీగా చూస్తే, వీడియో కంటెంట్ 5.4 బిలియన్ డాలర్లతో అతిపెద్ద సెగ్మెంట్గా నిలిచింది. సోషల్ మీడియా, డేటింగ్, ఎడ్యుకేషనల్ యాప్స్ వంటి 'సోషల్ అండ్ కమ్యూనిటీ ప్లాట్ఫామ్స్' 4.9 బిలియన్ డాలర్లతో రెండో స్థానంలో ఉన్నాయి. పాడ్కాస్ట్లతో సహా ఆడియో కంటెంట్ కూడా 29% వృద్ధితో 0.4 బిలియన్ డాలర్లకు చేరుకుంది. గేమింగ్ రంగం 1.5 బిలియన్ డాలర్ల విలువతో బలమైన ఆదాయాన్ని ఆర్జిస్తోంది. 2030 నాటికి ఇది 3.2 బిలియన్ డాలర్లకు చేరుకుంటుందని అంచనా. గేమర్లు ఇతర యాప్ యూజర్ల కంటే సుమారు 4.5 రెట్లు ఎక్కువ ఖర్చు చేస్తున్నారు.
ఆవిష్కరణలు, భవిష్యత్ అంచనాలు
యానిమేషన్, VFX రంగం కూడా అభివృద్ధి చెందుతోంది. మెరుగైన ప్రొడక్షన్ సామర్థ్యాలు, పెరుగుతున్న గ్లోబల్ డిమాండ్తో, సర్వీసులతో పాటు ఒరిజినల్ IP (Intellectual Property) సృష్టిపై దృష్టి సారిస్తోంది. ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ (AI) కంటెంట్ క్రియేషన్, డిస్ట్రిబ్యూషన్, మోనటైజేషన్ను మెరుగుపరుస్తూ కీలక పాత్ర పోషిస్తోంది. ఇన్వెస్టర్లు కూడా స్థిరమైన వృద్ధి, స్పష్టమైన ఎగ్జిట్ స్ట్రాటజీలపై దృష్టి పెడుతున్నారు. RRR, బాహుబలి వంటి సినిమాలు ప్రపంచవ్యాప్తంగా సాధించిన విజయంతో, భారతదేశం డిజిటల్ కంటెంట్ ఎగుమతిలో కీలక పాత్ర పోషించనుంది. ఈ 14 బిలియన్ డాలర్ల మార్కెట్ భారత డిజిటల్ ఆర్థిక వ్యవస్థలో ఒక కొత్త అధ్యాయానికి నాంది మాత్రమే.