భారతదేశంలో క్రియేటర్ ఎకానమీ హవా నడుస్తోంది. ప్రస్తుతం **$400 బిలియన్ల** వినియోగదారుల ఖర్చును ప్రభావితం చేస్తున్న ఈ రంగం, 2030 నాటికి **$1 ట్రిలియన్** మార్కును చేరుకోవాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. అయితే, కేవలం **10%** మంది క్రియేటర్లు మాత్రమే ఆదాయాన్ని పొందుతుండటం గమనార్హం.
క్రియేటర్ ఎకానమీ: ఒక సరికొత్త ఆర్థిక శక్తి
భారతదేశంలో క్రియేటర్ ఎకానమీ ఇప్పుడు కేవలం అభిరుచి (Hobby) మాత్రమే కాదు, అదొక భారీ ఇండస్ట్రియల్ సప్లై చైన్గా మారింది. ప్రస్తుతం ఈ రంగం ఏటా $350 బిలియన్ల నుండి $400 బిలియన్ల కన్స్యూమర్ స్పేండింగ్ను ప్రభావితం చేస్తోంది. బ్రాండ్లన్నీ ఇప్పుడు టీవీ, ప్రింట్ యాడ్స్ కంటే డిజిటల్ క్రియేటర్లకే మొగ్గు చూపుతున్నాయి.
వాస్తవ పరిస్థితులు - సవాళ్లు
దేశవ్యాప్తంగా సుమారు 10 కోట్ల మంది డిజిటల్ క్రియేటర్లు ఉన్నప్పటికీ, వాస్తవంగా యాక్టివ్గా ఉండి ఫాలోయింగ్ ఉన్నవారు 20 లక్షల నుండి 25 లక్షల మంది మాత్రమే. వీరిలో కేవలం 8% నుండి 10% మంది మాత్రమే కంటెంట్ ద్వారా ఆదాయాన్ని (Monetization) సంపాదించగలుగుతున్నారు. 2026 నాటికి ఈ ఇన్ఫ్లుయెన్సర్ మార్కెటింగ్ విలువ ₹3,375 కోట్లుగా అంచనా.
ప్రభుత్వ చేయూత
ఈ రంగాన్ని క్రమబద్ధీకరించేందుకు కేంద్ర ప్రభుత్వం బడ్జెట్ 2026లో కీలక నిర్ణయాలు తీసుకుంది:
- నేషనల్ క్రియేటర్ ల్యాబ్స్: స్థాపనకు ₹250 కోట్లు.
- IICT (Indian Institute of Creative Technology): ఏర్పాటుకు ₹391 కోట్లు.
ఈ చర్యల ద్వారా క్రియేటర్ల నైపుణ్యాలను పెంచి, వారిని ప్రొఫెషనల్ వ్యాపారవేత్తలుగా మార్చాలని ప్రభుత్వం భావిస్తోంది.
ఇన్వెస్టర్లు గమనించాల్సిన రిస్కులు
అభివృద్ధి బాగున్నప్పటికీ, ఇందులో కొన్ని రిస్కులు ఉన్నాయి. దాదాపు 90% రెవెన్యూ కేవలం బ్రాండ్ డీల్స్ నుంచే వస్తోంది. మార్కెటింగ్ బడ్జెట్లు తగ్గితే క్రియేటర్ల ఆదాయంపై తీవ్ర ప్రభావం పడే అవకాశం ఉంది. అలాగే, గ్లోబల్ టెక్ సంస్థల అల్గారిథమ్లపై ఆధారపడటం, సరైన నియంత్రణ నిబంధనలు లేకపోవడం వంటివి ఈ రంగానికి ఉన్న ప్రధాన సవాళ్లు. భవిష్యత్తులో కేవలం యాడ్స్ పైనే కాకుండా, డిజిటల్ కోర్సులు, సబ్స్క్రిప్షన్ మోడల్స్ వైపు మళ్లడం ఈ రంగం నిలదొక్కుకోవడానికి కీలకం కానుంది.
