భారతీయ గేమింగ్ రంగం ఇప్పుడు ఒక పెద్ద సవాలును ఎదుర్కొంటోంది. దేశంలో గేమర్ల సంఖ్య ఏకంగా **511 మిలియన్లకు** చేరినప్పటికీ, ఒక్కో యూజర్ నుంచి వచ్చే సగటు వార్షిక ఆదాయం (ARPU) కేవలం **$2.04** గానే ఉంది.
ఆదాయం పెరగకపోవడానికి కారణాలేంటి?
గేమర్ల సంఖ్య భారీగా పెరిగినప్పటికీ, లాభాల మార్గంలో మాత్రం ఆ వేగం కనిపించడం లేదు. Game Developer Association of India అందించిన సమాచారం ప్రకారం, మన దేశంలోని దాదాపు 75% స్టూడియోలు తమ ఆదాయం కోసం 90% పైగా విదేశీ మూలాలపైనే ఆధారపడుతున్నాయి. దేశీయ మార్కెట్లో గేమర్లు ఖర్చు పెట్టడానికి పెద్దగా ఆసక్తి చూపకపోవడం, కంపెనీలను అంతర్జాతీయ ఫండింగ్ సైకిల్స్ పై ఆధారపడేలా చేస్తోంది.
పన్నుల భారం మరియు సవాళ్లు
ప్రస్తుతం గేమింగ్ రంగంపై అమలవుతున్న 28% GST కారణంగా వ్యాపార నిర్వహణ వ్యయాలు భారీగా పెరిగాయి. దీనివల్ల కంపెనీలు తమ వ్యాపార మోడల్స్ను మార్చుకోవాల్సిన పరిస్థితి ఏర్పడింది. Nazara Technologies వంటి లిస్టెడ్ కంపెనీలు ఈ ఒత్తిడిని తట్టుకోవడానికి ఎస్పోర్ట్స్ (Esports) మరియు యాడ్-టెక్ (Ad-tech) వంటి రంగాల్లోకి తమ వ్యాపారాన్ని విస్తరిస్తున్నాయి.
సొంత కంటెంట్ వైపు అడుగులు
ఈ సంక్షోభం నుంచి బయటపడేందుకు 82.7% గేమింగ్ స్టూడియోలు ఇప్పుడు తమ సొంత 'ఇంటలెక్చువల్ ప్రాపర్టీ' (Original IP) క్రియేషన్ పై ఫోకస్ చేస్తున్నాయి. పాతబడ్డ బ్యాటిల్ రాయల్ గేమ్స్ నుంచి బయటపడి, విభిన్న రకాల కంటెంట్ను తీసుకురావడం ద్వారా యూజర్లను మనీ పేయింగ్ కస్టమర్లుగా మార్చాలని చూస్తున్నాయి. అయితే, ఈ మార్పు ఎంతవరకు లాభాలను తెచ్చిపెడుతుందనేది వేచి చూడాలి.
