Microsoft-ன் Xbox பிரிவு, தனது லாப வரம்புகளை (Profit Margins) மேம்படுத்தும் நோக்கில், சுமார் 20% ஊழியர்களான 3,200 பேரை பணிநீக்கம் செய்துள்ளது. மேலும், 5 கேம் ஸ்டுடியோக்களையும் விற்க முடிவு செய்துள்ளது. குறைந்து வரும் ஹார்டுவேர் விற்பனை மற்றும் Activision Blizzard கையகப்படுத்துதலுக்குப் பிறகும் தொடரும் செயல்திறன் சிக்கல்களால் இந்த நடவடிக்கை எடுக்கப்பட்டுள்ளது.
மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனம் தனது Xbox பிரிவில் ஒரு பெரிய மறுசீரமைப்பை அறிவித்துள்ளது. நிதி நெருக்கடி மற்றும் மாறிவரும் சந்தைத் தேவைகளை சமாளிக்க, இந்த அதிரடி நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்படுகின்றன.
3,200 ஊழியர்களுக்குப் பணிநீக்கம்!
Xbox பிரிவின் மொத்த ஊழியர்களில் சுமார் 20% ஆக உள்ள 3,200 ஊழியர்களை பணிநீக்கம் செய்ய மைக்ரோசாப்ட் முடிவு செய்துள்ளது. இது மைக்ரோசாப்ட் முழுவதும் எடுக்கப்படும் 6,400 பணிநீக்கங்களின் ஒரு பகுதியாகும். இதில் முதல் கட்டமாக 1,600 பேர் உடனடியாக வெளியேற்றப்படுவார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் அடுத்த ஆண்டுக்குள் பணிநீக்கம் செய்யப்படுவார்கள்.
CEO-வின் கவலை!
கடந்த பிப்ரவரியில் பொறுப்பேற்ற CEO ஆஷா ஷர்மா, Xbox-ன் தற்போதைய வணிக மாதிரி (Business Model) நீடிக்க முடியாத நிலையில் உள்ளதாகக் கூறியுள்ளார். நிறுவனத்தின் லாப வரம்பு (Profit Margin) வெறும் 3% ஆக குறைந்துள்ளது. ஆண்டுக்கு முதலீடு செய்யப்படும் ஒவ்வொரு டாலருக்கும் சுமார் $0.64 நஷ்டம் ஏற்படுவதாக நிறுவனம் தெரிவித்துள்ளது. இது, 2023-ல் $69 பில்லியன் கொடுத்து Activision Blizzard-ஐ வாங்கிய பிறகும், நிலையான வெற்றிகரமான கேம்களை வழங்குவதில் ஏற்பட்ட சிரமங்கள் மற்றும் கன்சோல் ஹார்டுவேர் விற்பனை குறைந்துள்ளதால் ஏற்பட்டுள்ளது. Xbox Game Pass சந்தா சேவையின் வளர்ச்சியும் எதிர்பார்த்த நிதி வருவாயைப் பெறவில்லை.
ஸ்டுடியோக்கள் விற்பனை!
செயல்பாடுகளை சீரமைக்கும் வகையில், Xbox ஐந்து கேம் டெவலப்மென்ட் ஸ்டுடியோக்களை விற்கிறது. Ninja Theory மற்றும் Undead Labs ஆகிய ஸ்டுடியோக்கள் இதுவரை அறியப்படாத வாங்குபவர்களுக்கு விற்கப்படுகின்றன. Double Fine மற்றும் Compulsion Games ஆகியவை அதன் நிறுவனர்களிடம் மீண்டும் தனியார் உரிமையின் கீழ் கொண்டுவரப்படுகின்றன. மேலும், பிரான்சில் உள்ள Arkane Studios-ஐ விற்பனை செய்வது அல்லது தனி நிறுவனமாக மாற்றுவது குறித்தும் ஆலோசித்து வருகிறது.
எதிர்காலத் திட்டம்!
இந்த மறுசீரமைப்புக்குப் பிறகும், அறிவிக்கப்பட்ட கேமிங் திட்டங்கள் எதையும் ரத்து செய்ய மைக்ரோசாப்ட் நோக்கமில்லை. Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein போன்ற முக்கிய கேம் தொடர்கள் மற்றும் அதிக மதிப்புள்ள பெரிய டைட்டில்களில் கவனம் செலுத்தப்படும். இதன் மூலம், குறைந்த எண்ணிக்கையிலான, ஒழுங்கான திட்டங்களில் வளங்களை ஒருங்கிணைத்து செயல்திறனை மேம்படுத்த நிறுவனம் திட்டமிட்டுள்ளது. இந்த செலவுக் குறைப்பு நடவடிக்கைகள் மற்றும் முக்கிய கேம் தொடர்களில் கவனம் செலுத்துவது ஆகியவை லாப வரம்புகளை மேம்படுத்தி, முதலீட்டின் மீதான வருவாயை (ROI) அதிகரிக்குமா என்பதை முதலீட்டாளர்கள் உன்னிப்பாகக் கவனிப்பார்கள்.
