2026ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் காலாண்டில் இந்தியாவின் மொபைல் ஆப் சந்தை புதிய உச்சமாக ₹345 மில்லியன் வருவாயை எட்டியுள்ளது. இது கடந்த ஆண்டை விட **35%** அதிகமாகும். AI டூல் சப்ஸ்கிரிப்ஷன்கள் மற்றும் வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் இந்த வளர்ச்சிக்கு முக்கிய காரணமாகும். இது, இலவச ஆப்களை விட பணம் செலுத்தி பயன்படுத்தும் டிஜிட்டல் சேவைகளை இந்தியர்கள் அதிகம் விரும்புவதைக் காட்டுகிறது.
இந்தியாவின் மொபைல் ஆப் சந்தை ஒரு பெரிய மாற்றத்தை சந்தித்து வருகிறது. மக்களின் டிஜிட்டல் செலவிடும் பழக்கவழக்கங்கள் மாறி வருகின்றன.
2026ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் காலாண்டு நிலவரப்படி, இந்திய ஆப் சந்தை ₹345 மில்லியன் வருவாயை பதிவு செய்துள்ளது. இது கடந்த ஆண்டின் இதே காலகட்டத்தை விட 35% அதிகமாகும்.
குறிப்பாக, கேமிங் அல்லாத பிரிவுகளில் **50%**க்கும் மேல் வளர்ச்சி கண்டு, கிட்டத்தட்ட ₹240 மில்லியன் வருவாய் ஈட்டியுள்ளது.
AI டூல்ஸ் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் முன்னிலை
செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) செயலிகள் இந்த வருவாய் உயர்வுக்கு முக்கிய காரணமாக திகழ்கின்றன. குறிப்பாக, ChatGPT மற்றும் Claude ஆகிய ஆப்கள் இந்தியாவில் AI செயலி வருவாயில் சுமார் 83% பங்களிப்பை அளித்துள்ளன. Claude செயலியின் வருவாய் கடந்த ஆண்டை விட 19 மடங்கு வளர்ந்துள்ளது.
AI டூல்ஸ்களுடன், Amazon Prime Video மற்றும் JioHotstar போன்ற வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களும் தொடர்ந்து அதிக வருவாய் ஈட்டும் முக்கிய சேவைகளாக உள்ளன. Google One செயலியும் வருவாய் பட்டியலில் முதலிடம் பிடித்துள்ளது.
பணம் செலுத்தும் பொருளாதாரத்தை நோக்கி நகர்வு
இந்த மாற்றம், வெறும் பதிவிறக்கங்களை மட்டும் நம்பியிருந்த நிலையில் இருந்து, பணம் செலுத்தி பயன்படுத்தும் சேவைகள் நிறைந்த பொருளாதாரத்தை நோக்கி நகர்வதைக் காட்டுகிறது. பல நிறுவனங்கள் இந்தியாவின் சந்தைக்கேற்ற சிறப்பு சப்ஸ்கிரிப்ஷன் திட்டங்களை அறிமுகப்படுத்தி, கட்டண சேவைகளை பரவலான பயனர்களுக்கு கொண்டு சேர்த்துள்ளன.
ஜப்பான், அமெரிக்கா போன்ற சந்தைகளுடன் ஒப்பிடுகையில் இந்தியாவின் மொத்த காலாண்டு வருவாய் குறைவாக இருந்தாலும், பிரேசில், மெக்சிகோ போன்ற பிற வளர்ந்து வரும் நாடுகளை விட வளர்ச்சி விகிதம் அதிகமாக உள்ளது.
கேமிங் மற்றும் லோக்கல் சேவைகளின் செயல்பாடு
AI மற்றும் பொழுதுபோக்கு சேவைகள் வருவாய் வளர்ச்சியை முன்னெடுத்தாலும், கேமிங் துறையும் சிறப்பாக செயல்பட்டுள்ளது. உலகளவில் கேமிங் வருவாய் குறைந்த போதிலும், இந்தியாவின் மொபைல் கேமிங் வருவாய் முந்தைய காலாண்டை விட 3.7% அதிகரித்து ₹106 மில்லியன்ஐ எட்டியுள்ளது.
மேலும், Blinkit மற்றும் Rapido போன்ற லோக்கல் சர்வீஸ் ஆப்களும் அதிக பதிவிறக்கங்களைப் பெற்றுள்ளன. இதனால், பல துறைகளில் டிஜிட்டல் சேவைகளுக்கான தேவை விரிவடைந்து வருவது தெளிவாகிறது.
உலகளாவிய மற்றும் உள்ளூர் சேவை வழங்குநர்களிடையே போட்டி அதிகரிக்கும் நிலையில், இந்த சப்ஸ்கிரிப்ஷன் அடிப்படையிலான மாடல்கள் தற்போதைய வளர்ச்சிப் பாதையைத் தக்கவைக்குமா என்பதை முதலீட்டாளர்கள் கவனிக்க வேண்டும்.
