Dream11-ன் புதிய முயற்சி: விளையாட்டு ரசிகர்களுக்கு இது ஒரு சமூகப் புரட்சியா?
Overview
Dream11 இணை நிறுவனர் ஹர்ஷ் ஜெயின், ரசிகர்கள் கிரியேட்டர்களுடன் சேர்ந்து போட்டிகளைக் காணக்கூடிய புதிய இன்டராக்டிவ் செகண்ட்-ஸ்கிரீன் ஸ்போர்ட்ஸ் தளத்தை அறிவித்துள்ளார். தனித்து பார்க்கும் பழக்கத்தைக் குறைக்க, இந்த ஆப் போட்டி புள்ளிவிவரங்கள், கிரியேட்டர் உரையாடல்கள் மற்றும் ஒரு விர்ச்சுவல் கரன்சி மாடலை ஒருங்கிணைக்கிறது. இது $10 பில்லியன் உலகளாவிய சந்தையை இலக்காகக் கொண்டுள்ளது மற்றும் விளையாட்டு பார்க்கும் அனுபவத்தை ஒரு சமூக, ஈடுபாட்டுடன் கூடிய அனுபவமாக மாற்ற முயல்கிறது.
ஃபேன்டஸி ஸ்போர்ட்ஸ் துறையில் ஒரு முன்னணி நிறுவனமான Dream11, ஒரு குறிப்பிடத்தக்க புதிய முயற்சியைத் தொடங்கியுள்ளது: ஒரு இன்டராக்டிவ் செகண்ட்-ஸ்கிரீன் ஸ்போர்ட்ஸ் பொழுதுபோக்கு தளம். இணை நிறுவனர் மற்றும் CEO ஹர்ஷ் ஜெயின் அறிவித்த இந்த புதுமையான முயற்சி, டிஜிட்டல் யுகத்தில் ரசிகர்கள் தனித்து விளையாட்டுகளைப் பார்க்கும் பிரச்சனையைத் தீர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
தனித்து பார்க்கும் பிரச்சனை
- ஹர்ஷ் ஜெயின் கூறுகையில், முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வுகள் இன்னும் கூட்டத்தை ஈர்க்கும் அதே வேளையில், அன்றாடப் போட்டிகளைப் பார்ப்பது பலருக்கு தனிமையான செயலாகிவிட்டது. அணு குடும்பங்கள் மற்றும் நேரமின்மை போன்ற வாழ்க்கை முறை காரணிகளால் இந்த மாற்றம் நிகழ்ந்ததாக அவர் கூறினார்.
- இணையம், மக்களை இணைத்தாலும், முரண்பாடாக, தனித்து பார்க்கும் அனுபவத்தை முழுமையாக்கிவிட்டதாகவும், சிலருக்கு இது ஒரு "மனச்சோர்வான" அனுபவமாக இருப்பதாகவும் அவர் தெரிவித்தார்.
- Dream11-ன் புதிய தளம், ரசிகர்கள் நிகழ்நேர எதிர்வினைகள் மற்றும் அரட்டைகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள அனுமதிப்பதன் மூலம் இந்த "உடைந்த அனுபவத்தை" சரிசெய்ய முயல்கிறது, இது பாரம்பரிய விளையாட்டு சந்திப்புகளின் சமூக அம்சத்தைப் பிரதிபலிக்கிறது.
இன்டராக்டிவ் வாட்ச்-அலாங்ஸ் மற்றும் கிரியேட்டர் ஒருங்கிணைப்பு
- இந்தத் தளம், போட்டிகளைக் காணும் போது தங்களைத் தாமே ஸ்ட்ரீம் செய்யும் ஸ்போர்ட்ஸ் கிரியேட்டர்களுடன் நேரடி வாட்ச்-அலாங்ஸ்களை நடத்தும்.
- இது போட்டி ஸ்கோர்கார்டுகள் மற்றும் நிகழ்நேர புள்ளிவிவரங்களை பார்க்கும் இடைமுகத்தில் தடையின்றி ஒருங்கிணைத்து, ஒரு வளமான சூழலை வழங்கும்.
- பயனர்கள் வினாடி வினாக்கள், ஷவுட்-அவுட்கள், கருத்துக்கணிப்புகள் மற்றும் கூட்டுப்பணிகள் மூலம் ஈடுபடலாம், நேரடி விளையாட்டுகளைச் சுற்றி ஒரு சமூக உணர்வை வளர்க்கலாம்.
- இந்த அணுகுமுறை, Twitch போன்ற பொதுவான ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளிலிருந்து இதை வேறுபடுத்தி, ஒரு பெரிய அளவிலான, விளையாட்டு-பிரத்யேக தளத்திற்கான இடைவெளியை நிரப்புவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
- AB Cricinfo, Pahul Walia, மற்றும் 2 Sloggers போன்ற முக்கிய சுயாதீன கிரியேட்டர்கள் இடம்பெறுவார்கள்.
பணமாக்குதல் மற்றும் சந்தை பார்வை
- இந்தத் தளம் ஒரு விர்ச்சுவல் கரன்சி மைக்ரோ-பேமென்ட் மாடலில் செயல்படும், இது பயனர்கள் ஷவுட்-அவுட்கள் அல்லது கிரியேட்டர்களுடன் நேரடி ஈடுபாடு போன்ற குறிப்பிட்ட தொடர்புகளுக்குப் பணம் செலுத்த அனுமதிக்கும்.
- வருவாய் ஈட்டல் ஒரு கிரியேட்டர் எகானமி கட்டமைப்பைப் பின்பற்றும், இதில் இன்ஃப்ளூயன்சர்கள் பெரும்பான்மையான பங்கைப் பெறுவார்கள், மேலும் Dream11 ஒரு கமிஷனைப் பெறும்.
- 'மொமெண்ட்ஸ்' (Moments) என்ற அம்சம், கிரியேட்டர் உரையாடல்கள் மற்றும் ரசிகர்களின் எதிர்வினைகளின் குறுகிய ரீல்களைப் படம்பிடிக்கும்.
- பணமாக்குதல், விளம்பர ஆதரவு ஈடுபாடு மற்றும் இன்-ஆப் கொள்முதல்களின் கலவையாக இருக்கும், மேலும் அடுத்தடுத்த கட்டங்களில் ஒரு பிரீமியம், விளம்பரமில்லா அடுக்குக்கான திட்டங்களும் உள்ளன.
- Dream11, செகண்ட்-ஸ்கிரீன் ஸ்போர்ட்ஸ் ஈடுபாட்டிற்கான உலகளாவிய மொத்த சாத்தியமான சந்தை (TAM) $10 பில்லியன் என மதிப்பிட்டுள்ளது, மேலும் உலகளவில் 1 பில்லியன் பயனர்களைக் கொண்ட சாத்தியக்கூறு உள்ளது.
- தொடக்கம் 25 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கிரியேட்டர்களுடன் தொடங்கும், பின்னர் YouTube-ன் வளர்ச்சிப் பாதையைப் போன்ற ஒரு மாதிரியைப் பின்பற்றி, அனைத்து கிரியேட்டர்களுக்கும் அணுகலைத் திறக்கும் திட்டங்களுடன்.
சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு ஒத்திசைவு
- ஒரு "எக்கோசிஸ்டம் கேடலிஸ்ட்" ஆக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ள இந்த புதிய செயலி, ரசிகர்களின் ஈடுபாட்டை ஆழப்படுத்துவதன் மூலம் JioStar, SonyLIV, மற்றும் Amazon Prime Video போன்ற முக்கிய முதல்-ஸ்கிரீன் உள்ளடக்க வழங்குநர்களுக்கு நன்மை பயக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
- ஜெய்ன், இந்த செகண்ட்-ஸ்கிரீன் அனுபவம் பாரம்பரிய ஒளிபரப்பாளர்கள் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளுக்கு ஒரு மதிப்புமிக்க துணையாக செயல்படும் என்பதை வலியுறுத்தினார்.
- Dream11 வாட்ச்-அலாங் செயலி அடுத்த 24 மணி நேரத்திற்குள் நேரலையில் வரும்.
தாக்கம்
- இந்த வெளியீடு, விளையாட்டு ரசிகர்கள் உள்ளடக்கத்தை நுகரும் விதத்தை கணிசமாக மாற்றக்கூடும், மேலும் ஊடாடும் மற்றும் சமூகத்தை மையமாகக் கொண்ட அனுபவங்களை ஊக்குவிக்கக்கூடும்.
- இது வளர்ந்து வரும் கிரியேட்டர் எகானமி மற்றும் இந்தியாவில் கணிசமான டிஜிட்டல் பயனர் தளத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, டிஜிட்டல் விளையாட்டு பொழுதுபோக்கிற்கான ஒரு புதிய தரத்தை நிர்ணயிக்கிறது.
- ஒளிபரப்பாளர்கள் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களுக்கு, இது ஆழமான ரசிகர் ஈடுபாடு மூலம் பார்வையாளர் எண்ணிக்கை மற்றும் விளம்பர வாய்ப்புகளை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாகும்.
- இந்த மாதிரியின் வெற்றி டிஜிட்டல் மீடியா மற்றும் கிரியேட்டர்-உந்துதல் உள்ளடக்கத்தில் மேலும் முதலீட்டைத் தூண்டக்கூடும்.
- தாக்கம் மதிப்பீடு: 7/10.

