Tencent-ன் புதிய திட்டம் என்ன?
இந்தியாவின் வளர்ந்து வரும் AVGC துறையில் Tencent ஒரு முக்கிய பங்கை வகிக்க உள்ளது. இந்த முதலீடு, நாட்டின் கிரியேட்டிவ் டெக்னாலஜி சூழலை மேம்படுத்தும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. வெறும் பண முதலீடு மட்டுமல்லாமல், நீண்டகால கூட்டாண்மை மூலம் இந்திய AVGC நிறுவனங்கள் உலக அரங்கில் போட்டியிடவும், திறமையானவர்களை உருவாக்கவும் இது உதவும்.
SEPC மற்றும் GDAI உடன் கைகோர்ப்பு
Tencent, Services Export Promotion Council (SEPC) மற்றும் Game Developers Association of India (GDAI) ஆகிய இரு அமைப்புகளுடன் தனித்தனி புரிந்துணர்வு ஒப்பந்தங்களில் (MoUs) கையெழுத்திட்டுள்ளது. இந்த கூட்டாண்மை, பிரத்யேக பயிற்சிகள், அடிமட்ட டெவலப்பர்களுடன் ஈடுபடுதல், மற்றும் சர்வதேச ஒத்துழைப்பை ஊக்குவிப்பதன் மூலம் இந்தியாவின் கிரியேட்டிவ் டெக் துறையை வளர்க்கும்.
இந்தியாவின் "Orange Economy"க்கு ஊக்கம்
படைப்பாற்றல் மற்றும் கலாச்சாரத்தால் இயக்கப்படும் துறைகளான "Orange Economy"-யை இந்தியாவின் பொருளாதார வளர்ச்சி மற்றும் வேலைவாய்ப்பை உருவாக்குவதற்கான முக்கிய உந்து சக்தியாக இந்தியா முன்னிறுத்துகிறது. 2025-26 நிதியாண்டுக்கான பொருளாதார ஆய்வறிக்கையின்படி, கேமிங் மற்றும் லைவ் என்டர்டெயின்மென்ட் போன்ற கிரியேட்டிவ் தொழில்கள் பல தொடர்புடைய தொழில்களில் வேலை வாய்ப்புகளை உருவாக்க அதிக ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளன.
Skill Development மற்றும் உலகளாவிய அணுகல்
SEPC உடனான Tencent-ன் மூன்று வருட கூட்டாண்மை, திறன்களை வளர்ப்பதிலும், தொழில்முறை விவாதங்களை ஊக்குவிப்பதிலும் கவனம் செலுத்தும். இதன் மூலம், இந்திய AVGC நிறுவனங்கள் உலகளாவிய சந்தைகளை அணுகுவதற்கு உதவும். 2030-க்குள் AVGC-XR துறையில் 2 மில்லியன் நிபுணர்களுக்குப் பயிற்சி அளித்து வேலைவாய்ப்பு அளிக்கும் இந்தியாவின் இலக்கையும் இது ஆதரிக்கிறது. "எங்கள் குறிக்கோள் திட்டங்களில் முதலீடு செய்வதை விட மேலானது. திறமைகள், படைப்பாளிகள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்களுக்கான நடைமுறை வழிகளை உருவாக்க உள்ளூர் பங்குதாரர்களுடன் நாங்கள் பணியாற்ற விரும்புகிறோம்" என்று Tencent-ன் பொதுக் கொள்கை மற்றும் உலகளாவிய விவகாரத் தலைவர் Danny Marti தெரிவித்துள்ளார்.
டெவலப்பர்களுக்கான அடிமட்ட நிகழ்ச்சிகள்
GDAI உடனான ஒத்துழைப்பு, அடிமட்ட Skill Development நிகழ்ச்சிகளில் கவனம் செலுத்தும். 10,000-க்கும் மேற்பட்ட மாணவர்களுக்கான வருடாந்திர தேசிய கேம் ஜாம் (National Game Jam), ஆசிரியர்களுக்கான பயிற்சி (Train-the-Trainer) நிகழ்ச்சிகள், மற்றும் இந்திய கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் (IGDC) பங்கேற்பது போன்ற முக்கிய முயற்சிகள் இதில் அடங்கும். உலகளவில் போட்டித்திறன் கொண்ட திறமைகளை வளர்ப்பது, இந்தியாவை ஒரு கேம் டெவலப்மென்ட் ஹப் ஆக மாற்றுவதற்கு முக்கியமானது என்று GDAI CEO Shruti Verma கூறியுள்ளார்.
இந்தியாவின் கேமிங் சந்தை பார்வை
இந்த மூலோபாய நகர்வு, உலகளாவிய கேமிங் சந்தையில் இந்தியாவின் விரைவான வளர்ச்சியுடன் ஒத்துப்போகிறது. சந்தை ஆராய்ச்சி நிறுவனமான Niko Partners-ன் கணிப்புப்படி, இந்தியா ஆசியாவில் மிக வேகமாக வளர்ந்து வரும் கேமிங் சந்தையாகும். 2028-க்குள் வீரர்களின் செலவு $1.5 பில்லியன் ஆகவும், 2029-க்குள் வீரர்களின் எண்ணிக்கை 724 மில்லியனாக உயரும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. Tencent, இன்டர்ன்ஷிப் மற்றும் அறிவுப் பரிமாற்ற வாய்ப்புகளையும் ஆராய திட்டமிட்டுள்ளது. மேலும், Honor of Kings போன்ற பிரபலமான கேம்களை இந்தியாவிலும் அறிமுகப்படுத்தவும் திட்டமிட்டுள்ளது.