பிரபல பாடகர் சோனு நிகம் மற்றும் கேமிங் ஸ்டார் ஸ்கவுட் ஆகியோர் குளோபல் இ-கிரிக்கெட் பிரீமியர் லீக் (GEPL) சீசன் 3-ல் புதிய உரிமையாளர்களாக களமிறங்கியுள்ளனர். இதன் மூலம் லீக்கில் உள்ள அணிகளின் எண்ணிக்கை **8** ஆக உயர்ந்துள்ளது. இது இந்தியாவில் வளர்ந்து வரும் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறையின் மீதுள்ள ஆர்வத்தை காட்டுகிறது. இந்த போட்டிக்கு மொத்தம் **₹3.1 கோடி** பரிசுத் தொகை அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது.
பிரபல பின்னணிப் பாடகர் சோனு நிகம் மற்றும் முக்கிய கேமிங் கிரியேட்டர் தண்மய் சிங் (ஸ்கவுட் என அறியப்படுபவர்) ஆகியோர் குளோபல் இ-கிரிக்கெட் பிரீமியர் லீக் (GEPL)-ன் மூன்றாவது சீசனில் ஃபிரான்சைஸ் உரிமையாளர்களாக நுழைந்து ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறையில் கால் பதித்துள்ளனர். சோனு நிகம் 'கொல்கத்தா ஹாக்ஸ்' அணியின் உரிமையைப் பெற்றுள்ளார், ஸ்கவுட் 'குஜராத் வோல்வ்ஸ்' அணியை நிர்வகிக்க உள்ளார். இந்த புதிய சேர்க்கையின் மூலம், லீக்கில் உள்ள மொத்த ஃபிரான்சைஸ்களின் எண்ணிக்கை 8 ஆக உயர்ந்துள்ளது. இது இந்திய டிஜிட்டல் கேமிங் சந்தையில் பிரபலங்கள் மற்றும் முதலீட்டாளர்களின் ஆர்வம் தொடர்ந்து அதிகரித்து வருவதைக் காட்டுகிறது.
லீக் விரிவாக்கம் மற்றும் போட்டி விவரங்கள்
வரவிருக்கும் சீசன் ஆகஸ்ட் 1 முதல் ஆகஸ்ட் 9 வரை புனேவில் உள்ள ஜைராஜ் ஸ்போர்ட்ஸ் & கான்வென்ஷன் சென்டரில் நடைபெற உள்ளது. ஏற்பாட்டாளர்களான ஜெட்ஸிந்தஸிஸ் (JetSynthesys), இந்த போட்டிக்கு மொத்தம் ₹3.1 கோடி பரிசுத் தொகை வழங்கப்படும் என்பதை உறுதிப்படுத்தியுள்ளனர். 'ரியல் கிரிக்கெட்' என்ற மொபைல் கிரிக்கெட் சிமுலேஷன் கேமை அடிப்படையாகக் கொண்ட இந்த லீக், முக்கிய பொழுதுபோக்கையும், போட்டித்தன்மை வாய்ந்த டிஜிட்டல் கேமிங்கையும் இணைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. பார்வையாளர்களை அதிகளவில் சென்றடைய, போட்டிகள் ஸ்டார் ஸ்போர்ட்ஸ் (Star Sports) சேனலில் ஒளிபரப்பப்படும் மற்றும் ஜியோஹாட்ஸ்டார் (JioHotstar)-ல் ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படும்.
நிறுவன மற்றும் பிரபல முதலீடுகள் அதிகரிப்பு
GEPL, ஜெரோதா இணை நிறுவனர் நிகில் காமத், லென்ஸ்கார்ட் நிறுவனர் பியூஷ் பன்சால் மற்றும் நடிகர் சுனில் ஷெட்டி போன்ற முக்கிய நபர்களையும் ஈர்த்துள்ளது. இந்த முதலீடுகள், நன்கு அறியப்பட்ட வணிக தலைவர்கள் மற்றும் பிரபலங்கள் உள்நாட்டு டிஜிட்டல் விளையாட்டு தளங்களுக்கு ஆதரவளிப்பது அதிகரித்து வருவதைக் குறிக்கிறது. லீக்கை இயக்கும் ஜெட்ஸிந்தஸிஸ் நிறுவனம், முந்தைய சீசனில் 174 மில்லியனுக்கும் அதிகமான இம்ப்ரெஷன்களையும், ஏறக்குறைய 910,000 வீரர்களின் பதிவுகளையும் பதிவு செய்ததாக தெரிவித்துள்ளது. இதுபோன்ற புள்ளிவிவரங்கள், போட்டியின் வணிக சாத்தியக்கூறுகள் மற்றும் பார்வையாளர் எண்ணிக்கையை விளம்பரதாரர்கள் மற்றும் எதிர்கால முதலீட்டாளர்களுக்கு நிரூபிக்க ஏற்பாட்டாளர்களால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ்-க்கான உத்தி ரீதியான தாக்கங்கள்
முதலீட்டாளர்களைப் பொறுத்தவரை, ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் பிரிவில் இத்தகைய உயர்மட்ட நபர்களின் நுழைவு, துறையை முறைப்படுத்தவும் அதன் முக்கியத்துவத்தை அதிகரிக்கவும் ஒரு முயற்சியைக் குறிக்கிறது. இசை மற்றும் கேமிங்கில் இருந்து நிறுவப்பட்ட நபர்களையும், தற்போதைய கிரிக்கெட் அடிப்படையிலான கேமிங் தயாரிப்பையும் இணைப்பதன் மூலம், சாதாரண பார்வையாளர்களையும் அர்ப்பணிப்புள்ள வீரர்களையும் ஈர்க்கும் ஒரு நிலையான மாதிரியை உருவாக்க லீக் முயல்கிறது. குறிப்பாக ஸ்கவுட்டின் ஈடுபாடு, கேமிங் சமூகத்துடன் இணைவதில் துறையின் கவனம் செலுத்துவதை வலியுறுத்துகிறது, ஏனெனில் அவர் உள்நாட்டு ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் அரங்கில் நீண்டகாலமாக இருந்து வருகிறார்.
இந்தியாவில் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் சந்தை வளர்ந்து வந்தாலும், இதுபோன்ற லீக்குகளின் நிதி வெற்றி தொடர்ந்து பார்வையாளர்கள் எண்ணிக்கை, ஸ்பான்சர்ஷிப் வருவாய் மற்றும் மொபைல் கேம் பயனர்களை லீக் ரசிகர்களாக மாற்றும் திறனைப் பொறுத்தது. இந்த சீசனுக்கான அதிகாரப்பூர்வ ஸ்பான்சர்ஷிப் பட்டியல் மற்றும் லீக் அதன் இரண்டாம் சீசனுடன் ஒப்பிடும்போது பதிவுகளின் எண்ணிக்கையில் அதன் வளர்ச்சியைத் தக்கவைக்க முடியுமா என்பது போன்ற எதிர்காலப் புதுப்பிப்புகளை பங்குதாரர்கள் கண்காணிக்க வேண்டும். இந்த அம்சங்களில் வெற்றி பெறுவது, பரபரப்பான இந்திய டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு உலகில் தங்கள் இடத்தைப் பிடிக்க முயற்சிக்கும் இந்த விளையாட்டு சொத்துக்களின் நீண்டகால மதிப்பைப் பெருமளவில் தீர்மானிக்கும்.
