இந்தியாவின் 'Create in India' மிஷன்: படைப்புத் துறையில் புதிய புரட்சி! உலகை வெல்லும் இலக்குடன் அதிரடி அறிவிப்பு!

MEDIA-AND-ENTERTAINMENT
Whalesbook Logo
AuthorSimran Kaur|Published at:
இந்தியாவின் 'Create in India' மிஷன்: படைப்புத் துறையில் புதிய புரட்சி! உலகை வெல்லும் இலக்குடன் அதிரடி அறிவிப்பு!
Overview

இந்தியாவை உலகளாவிய படைப்புத் துறைகளின் (Creative Industries) முக்கிய மையமாக மாற்றும் நோக்கில், மத்திய அமைச்சர் அஸ்வினி வைஷ்ணவ் 'Create in India' மிஷன் திட்டத்தை அறிவித்துள்ளார். இதன் மூலம் AVGC, கேமிங், டிஜிட்டல் மீடியா போன்ற துறைகளில் நாட்டின் வளர்ச்சி மேலும் துரிதப்படுத்தப்படும்.

புதிய உத்வேகம்: 'Create in India' மிஷன்

மத்திய அமைச்சர் அஸ்வினி வைஷ்ணவ், AI இம்பாக்ட் சமிட் 2026-ல் 'Create in India' என்ற புதிய மிஷன் திட்டத்தை அறிவித்தார். அடுத்த 25 ஆண்டுகளுக்கு இந்தியாவின் வளர்ச்சியை வலுப்படுத்தும் வகையில், 'ஆரஞ்சு பொருளாதாரம்' (Orange Economy) எனப்படும் ஊடகங்கள், பொழுதுபோக்கு, அனிமேஷன், விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ், கேமிங் (AVGC-XR), டிஜிட்டல் கன்டென்ட் மற்றும் அது சார்ந்த படைப்புத் துறைகளை மேம்படுத்துவதே இதன் முக்கிய நோக்கம். வெறும் சேவை வழங்குநராக இல்லாமல், உலக அளவில் படைப்புக்கான ஒரு முக்கிய தளமாக இந்தியாவை மாற்றுவது இதன் இலக்கு.

வளர்ச்சிக்கு இரு தூண்கள்: டிஜிட்டல் மற்றும் மனித வளம்

இந்த மிஷனின் வெற்றிக்கு, இந்தியாவின் அதிவேகமாக வளர்ந்து வரும் டிஜிட்டல் உள்கட்டமைப்பு (Digital Infrastructure) மற்றும் திறமையான மனித வளம் என இரு முக்கிய காரணிகள் உள்ளன. அதிநவீன இணைய மற்றும் 5G இணைப்பு இதற்கு வலு சேர்க்கும். திறமையான கலைஞர்களை உருவாக்க, மும்பையில் இந்தியன் இன்ஸ்டிடியூட் ஆப் கிரியேட்டிவ் டெக்னாலஜீஸ் (IICT) நிறுவப்பட உள்ளது. மேலும், நாடு முழுவதும் 15,000 பள்ளிகள் மற்றும் 500 கல்லூரிகளில் AVGC கன்டென்ட் கிரியேட்டர் லேப்கள் அமைக்கப்பட்டு, 2030-க்குள் சுமார் 20 லட்சம் திறமையான நிபுணர்களை உருவாக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

உலக அரங்கில் இந்தியா: போட்டி மற்றும் வாய்ப்புகள்

தற்போது சுமார் $2 டிரில்லியன் டாலர் மதிப்புடைய உலகளாவிய படைப்புப் பொருளாதாரத்தில், 5 கோடிக்கும் அதிகமான மக்கள் வேலை செய்கின்றனர். அனிமேஷன் மற்றும் விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் (VFX) துறைகளில், மேற்கத்திய நாடுகளை விட 40-60% வரை குறைந்த செலவில் இந்தியாவால் சேவைகளை வழங்க முடியும். WaveX போன்ற ஸ்டார்ட்அப் மேடைகள் மற்றும் WAVES Bazaar போன்ற சந்தைகள் ஏற்கெனவே செயல்படத் தொடங்கியுள்ளன. இதன் மூலம், டிஜிட்டல் கன்டென்ட், அனிமேஷன், விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் போன்ற துறைகளில் உலகளாவிய தேவையை பூர்த்தி செய்ய இந்தியா தயாராகி வருகிறது.

சவால்களும், எதிர்மறை காரணிகளும்

இந்த திட்டத்தின் நோக்கங்கள் சிறப்பாக இருந்தாலும், சில நடைமுறைச் சிக்கல்களும் உள்ளன. வலுவான புள்ளிவிவர அமைப்புகள் (Statistical Systems), போதுமான நிறுவன கட்டமைப்புகள் (Institutional Frameworks) மற்றும் நிதி ஆதாரங்களை உருவாக்குவதில் உள்ள சவால்கள் முக்கியமானவை. இரண்டு மில்லியன் AVGC நிபுணர்களை உருவாக்கும் இலக்கு, தற்போதைய கல்வி உள்கட்டமைப்பிற்கு சவாலாக அமையலாம். மேலும், AI (Artificial Intelligence) தொழில்நுட்பத்தின் வருகையால் பதிப்புரிமை (Copyright), அனுமதிகள் (Consent), மற்றும் இழப்பீடு (Compensation) போன்ற விஷயங்களில் புதிய சிக்கல்கள் எழுகின்றன. இதற்கு 'டெக்னோ-லீகல்' தீர்வுகள் (Techno-legal Solutions) தேவைப்படும் என அமைச்சர் குறிப்பிட்டுள்ளார். ஆனால், இவற்றில் ஒருமித்த கருத்தை எட்டுவதும், நடைமுறைப்படுத்துவதும் பெரும் சவாலாக இருக்கும்.

எதிர்கால கணிப்புகள்

'Create in India' மிஷன், 'டிஜிட்டல் இந்தியா' மற்றும் யூனியன் பட்ஜெட் 2026-27 போன்ற தேசிய திட்டங்களுடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்தியாவின் மீடியா மற்றும் பொழுதுபோக்குத் துறையின் மதிப்பு, 2024-ல் சுமார் ₹2.5 டிரில்லியன் ஆகவும், 2027-ல் ₹3.06 டிரில்லியன் ஆகவும் உயரும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. இதன் மூலம், இளைஞர்களுக்கு வேலைவாய்ப்பு அதிகரிப்பதுடன், நாட்டின் பொருளாதாரப் பன்முகத்தன்மையும் (Economic Diversification) மேம்படும்.

Disclaimer:This content is for educational and informational purposes only and does not constitute investment, financial, or trading advice, nor a recommendation to buy or sell any securities. Readers should consult a SEBI-registered advisor before making investment decisions, as markets involve risk and past performance does not guarantee future results. The publisher and authors accept no liability for any losses. Some content may be AI-generated and may contain errors; accuracy and completeness are not guaranteed. Views expressed do not reflect the publication’s editorial stance.