இந்திய கேமிங் துறை: 511 மில்லியன் பயனர்கள் இருந்தும் வருமானத்தில் ஏன் இந்த சரிவு?

MEDIA-AND-ENTERTAINMENT
Whalesbook Logo
AuthorGaurav Bansal|Published at:
இந்திய கேமிங் துறை: 511 மில்லியன் பயனர்கள் இருந்தும் வருமானத்தில் ஏன் இந்த சரிவு?

இந்திய கேமிங் துறையில் **511 மில்லியன்** பயனர்கள் இருந்தாலும், ஒரு பயனரிடமிருந்து கிடைக்கும் வருமானம் வெறும் **$2.04** ஆக மட்டுமே உள்ளது. வெளிநாட்டு முதலீட்டை சார்ந்துள்ள இந்தத் துறை, தற்போது புதிய சவால்களை எதிர்கொள்கிறது.

இந்திய கேமிங் துறையில் பெரும் எதிர்பார்ப்புகள் இருந்தாலும், அதை லாபமாக மாற்றுவதில் நிறுவனங்கள் பெரும் சிக்கலை சந்தித்து வருகின்றன. நாட்டின் கேமர்ஸ் எண்ணிக்கை 511 மில்லியன் ஆக உயர்ந்துள்ள நிலையில், ஒரு பயனர் மூலம் கிடைக்கும் ஆண்டு வருமானம் (ARPU) வெறும் $2.04 மட்டுமே என்பது கவலைக்குரிய விஷயமாக உள்ளது.

வெளிநாட்டு முதலீடு - ஒரு பலவீனம்

Game Developer Association of India-வின் தரவுப்படி, சுமார் 75% உள்ளூர் ஸ்டுடியோக்கள் தங்களின் வருமானத்திற்காக 90%-க்கு மேல் வெளிநாட்டு ஆதாரங்களையே நம்பியுள்ளன. இதனால், சர்வதேச சந்தையில் ஏற்படும் மாற்றங்கள் இந்திய நிறுவனங்களை நேரடியாகப் பாதிக்கின்றன.

GST மற்றும் சவால்கள்

ஆன்லைன் கேமிங் மீது விதிக்கப்பட்டுள்ள 28% GST விதிமுறை, நிறுவனங்களின் செயல்பாட்டுச் செலவை கணிசமாக உயர்த்தியுள்ளது. இதனால், Nazara Technologies போன்ற முன்னணி நிறுவனங்கள், கேமிங் மட்டுமின்றி ஈஸ்போர்ட்ஸ் (e-sports) மற்றும் ஆட்-டெக் (ad-tech) போன்ற துறைகளுக்கு தங்களை விரிவுபடுத்திக் கொள்கின்றன.

அடுத்த கட்டம் என்ன?

தற்போது 82.7% ஸ்டுடியோக்கள் தங்களின் சொந்தமான 'இன்டலெக்சுவல் ப்ராபர்டி' (IP) உருவாக்கும் முயற்சியில் இறங்கியுள்ளன. பேட்டில் ராயல் போன்ற ஏற்கனவே நிறைந்துள்ள கேம் வகைகளைத் தவிர்த்து, புதிய மற்றும் தனித்துவமான கேம்களை உருவாக்குவதன் மூலம் பயனர்களை பணம் செலுத்தும் வாடிக்கையாளர்களாக மாற்ற முயற்சிக்கின்றனர். இந்த மாற்றங்கள் கைகொடுக்குமா என்பது வரும் காலங்களிலேயே தெரியவரும்.

Disclaimer: This article is published for informational purposes only. This is not a buy sell recommendation.