சுயாதீனமாக உருவான Hanuman Ansh படம், தயாரிப்பு செலவான ₹3 கோடியைத் தாண்டி ₹340 கோடி வசூலித்து சாதனை படைத்துள்ளது. ஸ்டுடியோக்களின் தலையீடு இல்லாமல் லாபத்தை அள்ளிய இந்த டீம், இப்போது கேமிங் மற்றும் குளோபல் டிஜிட்டல் மார்க்கெட்டிலும் காலடி எடுத்து வைக்கிறது.
இந்தியத் திரைப்படத் துறையில் ஒரு புதிய வணிகப் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது 'Hanuman Ansh'. வெறும் ₹3 கோடி பட்ஜெட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட இந்தப் படம், பாக்ஸ் ஆபிஸில் ₹340 கோடி வசூலித்து, பெரிய ஸ்டுடியோ படங்களுக்கு சவால் விடுத்துள்ளது. வழக்கமான பாலிவுட் மாடல்களில் நட்சத்திரங்கள் மற்றும் மார்க்கெட்டிங்கிற்காக அதிக பணம் செலவிடப்படுவதால், முதலீட்டாளர்களுக்கு ரிஸ்க் அதிகம். ஆனால், இந்த படம் அந்த முறையை உடைத்துள்ளது.
ஸ்டுடியோக்களின் பிடியிலிருந்து விடுதலை
தயாரிப்பாளர்கள் நம்ரதா ஜி சிங் மற்றும் விஷால் சதுர்வேதி ஆகியோர் படத்தின் முழு அறிவுசார் சொத்து உரிமையையும் (IP Rights) தங்களிடமே வைத்துக்கொண்டனர். பெரிய ஸ்டுடியோக்களுடன் ஒப்பந்தம் செய்யாமல், சொந்தமாக முதலீடு செய்து தியேட்டர் வெளியீட்டைக் கட்டுப்படுத்தியது இவர்களின் வெற்றிக்கு முக்கிய காரணமாக அமைந்தது. இதனால், இரண்டாம் மற்றும் மூன்றாம் நிலை நகரங்களில் உள்ள ரசிகர்களை நேரடியாகச் சென்றடைய முடிந்தது.
கேமிங் உலகிற்கு என்ட்ரி
இப்போது இந்தப் படம் வெறும் சினிமாவாக மட்டும் நிற்காமல், ஒரு டிஜிட்டல் பிராண்டாக உருவெடுத்துள்ளது. விஷால் கோண்டல் போன்ற நிபுணர்களுடன் இணைந்து 'Hanuman Kavach' என்ற வீடியோ கேமை உருவாக்கத் திட்டமிட்டுள்ளனர். மேலும், சமஸ்கிருதம் மற்றும் ஆங்கிலத்தில் படங்களை வெளியிட்டு, சர்வதேச சந்தையில் தொடர் வருமானத்தைப் பெற முயற்சி செய்து வருகின்றனர்.
சவால்களும் ரிஸ்க்குகளும்
படத்தில் வெற்றி கண்டாலும், கேமிங் துறையில் நுழைவது சவாலானது. கேம் தயாரிப்பிற்கு முற்றிலும் வேறுபட்ட தொழில்நுட்ப அறிவும், அதிக செலவும் தேவைப்படும். பெரிய விநியோகஸ்தர்களின் ஆதரவு இல்லாத நிலையில், அடுத்தடுத்த திட்டங்களில் வெற்றி பெறுவது கடினமாக இருக்கலாம் என சந்தை ஆய்வாளர்கள் கருதுகின்றனர். இருப்பினும், சினிமாவின் லாபத்தை டிஜிட்டல் சொத்துக்களாக மாற்றுவது ஒரு முக்கியமான வணிக நகர்வாகவே பார்க்கப்படுகிறது.
