மூன்றாம் காலாண்டு முடிவுகள் சிறப்பாக இருந்ததைத் தொடர்ந்து, தனது நிதி ஆண்டு 2026-க்கான வருவாய் வளர்ச்சி இலக்கை **7% முதல் 9%** ஆக Hasbro உயர்த்தியுள்ளது. டிஜிட்டல் கேமிங் பிரிவின் அதிரடி வளர்ச்சியே இந்த உயர்விற்கு முக்கிய காரணம்.
டிஜிட்டல் கேமிங் மற்றும் முக்கியமான டாய் பிராண்டுகளுக்கான தேவை அதிகரித்திருப்பதைத் தொடர்ந்து, தனது வருவாய் வளர்ச்சி இலக்கை Hasbro உயர்த்தியுள்ளது. இதற்கு முன்பு 5% முதல் 7% ஆக இருந்த இலக்கை, தற்போது 7% முதல் 9% ஆக மாற்றியுள்ளது.
டிஜிட்டல் கேமிங் தான் பலம்
இந்த நிறுவனத்தின் வெற்றிக்கு முக்கிய காரணம் டிஜிட்டல் சொத்துக்கள் தான். குறிப்பாக 'Wizards of the Coast' மற்றும் டிஜிட்டல் கேமிங் பிரிவு 31% வருவாய் உயர்வை பதிவு செய்துள்ளது. 'Magic: The Gathering' போன்ற கேம்கள் தொடர்ந்து 7 காலாண்டுகளாக வளர்ச்சியைப் பெற்று வருகின்றன. அதேசமயம், 'Transformers' மற்றும் 'Marvel' போன்ற பொம்மைகள் விற்பனை செய்யும் கன்சூமர் ப்ராடக்ட்ஸ் பிரிவு 4% வளர்ச்சியை எட்டியுள்ளது.
லாபத்தின் தரம் என்ன?
நிறுவனம் $1.60 பில்லியன் வருவாயை ஈட்டியுள்ளது. இது ஆய்வாளர்கள் எதிர்பார்த்த $1.48 பில்லியன் அளவை விட அதிகம். செயல்பாட்டு லாபம் (Operating Profit) 52% அதிகரித்து $541 மில்லியன் ஆக உயர்ந்துள்ளது. இருப்பினும், இதில் $55 மில்லியன் என்பது வரி திரும்பப் பெறுதல் (Tariff refunds) மூலம் கிடைத்த தற்காலிக லாபம் என்பதையும் முதலீட்டாளர்கள் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
எதிர்கால வியூகம்
Hasbro தற்போது தனது பிசினஸ் மாடலை அதிக லாபம் தரக்கூடிய டிஜிட்டல் மற்றும் லைசென்சிங் பிரிவை நோக்கி மாற்றியுள்ளது. Mattel போன்ற போட்டியாளர்கள் சவால்களைச் சந்தித்து வரும் சூழலில், Hasbro டிஜிட்டல் தளங்களில் அதிக கவனம் செலுத்துவது நிறுவனத்திற்கு ஒரு பாதுகாப்பான சூழலை உருவாக்குகிறது. வரவிருக்கும் பண்டிகை காலங்களில், இந்த டிஜிட்டல் முதலீடுகள் உண்மையான லாபத்தை ஈட்டித் தருமா என்பதைப் பொறுத்திருந்துதான் பார்க்க வேண்டும்.
