ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Dream11 ਨੇ ਰੀਅਲ ਮਨੀ ਗੇਮਜ਼ ਛੱਡੀਆਂ! ਜਾਣੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨਵਾਂ ਭਵਿੱਖ
Overview
Dream Sports ਨੇ ਆਪਣੇ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਬ੍ਰਾਂਡ Dream11 ਨੂੰ ਰੀਅਲ ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਬਦਲ ਕੇ 'ਸੈਕਿੰਡ-ਸਕ੍ਰੀਨ' ਸਪੋਰਟਸ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਪ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਦਮ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਵਿੱਚ ਰੀਅਲ-ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਲੱਗੀ ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੁੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ 95% ਆਮਦਨ ਅਤੇ ਮੁਨਾਫੇ ਨੂੰ ਰਾਤੋ-ਰਾਤ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਸੀ.ਈ.ਓ. ਹਰਸ਼ ਜੈਨ ਨੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਜਾਣ (layoff) ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਨਿਭਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਕਫੋਰਸ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਬਿਜ਼ਨਸ ਯੂਨਿਟਾਂ (independent business units) ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਐਪ ਕ੍ਰਿਏਟਰ-ਲੀਡ ਵਾਚ-ਅਲੌਂਗਜ਼ (creator-led watch-alongs) ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਫੈਨ ਐਂਗੇਜਮੈਂਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਦਾ ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ (monetization) Twitch ਦੇ ਮਾਡਲ ਵਾਂਗ ਵਰਚੁਅਲ ਕਰੰਸੀ (virtual currency) ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
Dream11 ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਪਛਾਣ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਫੈਂਟਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਕ੍ਰਿਏਟਰ-ਲੀਡ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੱਕ। ਪ੍ਰਸਿੱਧ Dream11 ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕੰਪਨੀ, Dream Sports ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਣਨੀਤਕ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਬ੍ਰਾਂਡ Dream11, ਫੈਂਟਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਤੋਂ 'ਸੈਕਿੰਡ-ਸਕ੍ਰੀਨ' ਸਪੋਰਟਸ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵੱਲ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ 'ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਆਫ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਐਕਟ, 2025' (Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025) ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਵਿੱਚ ਰੀਅਲ-ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਰਾਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਇਸ ਪਾਬੰਦੀ ਦਾ ਤੁਰੰਤ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਅਸਰ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ Dream Sports ਦੀ 95% ਆਮਦਨ ਅਤੇ ਸਾਰਾ ਮੁਨਾਫਾ ਲਗਭਗ ਰਾਤੋ-ਰਾਤ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ। ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਬਿਨਾਂ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ। ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਦੋਂ ਕਈ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੇ ਵਰਕਫੋਰਸ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, Dream Sports ਦੇ ਸਹਿ-ਬਾਨੀ ਅਤੇ ਸੀ.ਈ.ਓ. ਹਰਸ਼ ਜੈਨ ਨੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੱਕਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ: ਕੋਈ ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੱਢਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਅਪਣਾਏਗੀ। ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ, ਜੈਨ ਨੇ ਦੋਵੇਂ ਵਾਅਦੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਜੈਨ ਨੇ ਮੀਡੀਆ ਬਰੀਫਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਹੈ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਲਾਫ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰੈਫਰੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਟੀਮ ਬਦਲ ਦਿਓ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਛੇ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਅਗਲਾ ਵਿਸ਼ਵ ਕੱਪ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਟਰਾਫੀ ਘਰ ਲੈ ਕੇ ਆਓ." ਮੁੜ-ਗਠਿਤ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਬਿਜ਼ਨਸ ਯੂਨਿਟਸ। Dream Sports ਨੇ ਆਪਣੇ ਲਗਭਗ 1,200 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਠ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਿਜ਼ਨਸ ਯੂਨਿਟਾਂ (business units) ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਰ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ 'ਆਪਣੇ P&L ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਟਾਰਟਅੱਪ' ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਨਾਲ ਬਚਣ ਅਤੇ ਵਧਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ। ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿੱਚ Dream11, ਸਪੋਰਟਸ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ FanCode, ਸਪੋਰਟਸ ਟਰੈਵਲ ਵੈਂਚਰ DreamSetGo, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ DreamCricket, ਫਿਨਟੈਕ ਵੈਂਚਰ DreamMoney, DreamSports AI, Horizon ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਸਟੈਕ, ਅਤੇ Dream Sports Foundation ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਜੈਨ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਆਤਮ-ਨਿਰਭਰਤਾ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ, "ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਜੀਵੇਗਾ, ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਮਰੇਗਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾ ਕੇ Series A ਤੋਂ Series B ਵਰਗੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪਸ ਵਾਂਗ ਬਚਣਾ ਹੋਵੇਗਾ." ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਦੋ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਬਾਹਰੀ ਫੰਡਿੰਗ ਜਾਂ ਵਰਕਫੋਰਸ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਜ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਕਦ ਰਿਜ਼ਰਵ (cash reserves) ਹਨ। ਨਵਾਂ Dream11 ਅਨੁਭਵ। ਨਵਾਂ Dream11 ਐਪ, ਜੋ ਹੁਣ App Store ਅਤੇ Play Store 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧਿਆਨ ਹਟਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪੋਰਟਸ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ (sports creators) ਨਾਲ ਲਾਈਵ ਮੈਚਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟਿੱਪਣੀ, ਮਖੌਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ। ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਚੈਟਸ, ਵਰਚੁਅਲ ਕਰੰਸੀ (virtual currency) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ 'ਸ਼ਾਊਟ-ਆਊਟਸ' (shoutouts) ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਅਤੇ ਮੈਚਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਕੋਈ ਵੀ ਮੈਚ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ (broadcast) ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਭਾਵੇਂ ਉਸਦੀ ਸਿਸਟਰ ਕੰਪਨੀ FanCode ਕੋਲ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਅਧਿਕਾਰ ਹੋਣ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿਣਗੇ ਜੋ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਟਿਡ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਹੋਰ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ (Monetization) ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਫੋਕਸ। Dream11 ਦਾ ਟੀਚਾ Twitch ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਏਟਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਮਦਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। "Twitch ਅੱਜ ਲਗਭਗ $2 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਆਮਦਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ," ਜੈਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਭਾਰਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿੱਚ 'DreamBucks' ਨਾਮ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਕਰੰਸੀ ਅਤੇ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਈ ਦਾ "ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ" (lion's share) ਮਿਲੇਗਾ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 25 ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਨਬੋਰਡ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਰਮਿਆਨੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਵਿੱਤੀ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ। Dream Sports ਨੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲਗਭਗ $940 ਮਿਲੀਅਨ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਆਖਰੀ ਮੁੱਲ ਨਵੰਬਰ 2021 ਵਿੱਚ $8 ਬਿਲੀਅਨ ਸੀ। ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2023 ਵਿੱਚ, ਕੰਪਨੀ ਨੇ Rs 6,384 ਕਰੋੜ ਦੀ ਆਮਦਨ ਅਤੇ Rs 188 ਕਰੋੜ ਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਮੁਨਾਫਾ (net profit) ਦਰਜ ਕੀਤਾ। ਅਸਰ। ਸਿੱਧਾ ਅਸਰ: ਇਸ ਖ਼ਬਰ ਦਾ Dream Sports ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਬ੍ਰਾਂਡ Dream11 'ਤੇ ਡੂੰਘਾ ਸਿੱਧਾ ਅਸਰ ਪਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਬਦਲਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਿਜ਼ਨਸ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਆਮਦਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪੁਨਰਗਠਨ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਭਾਰਤ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਪੋਰਟਸ ਟੈਕ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਰਣਨੀਤਕ ਬਦਲਾਅ ਹੈ। ਵਿਆਪਕ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਅਸਰ: ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਰਹੇ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਮਾਹੌਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪਸ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦਾ ਸੰਪਰਕ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ 'ਤੇ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ: ਜਦੋਂ ਕਿ Dream Sports ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਕੰਪਨੀ ਹੈ, ਅਜਿਹੇ ਵੱਡੇ ਰਣਨੀਤਕ ਬਦਲਾਅ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਸਪੋਰਟਸ ਟੈਕ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਜੋਖਮਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ-ਇਕੋਨੋਮੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ। ਅਸਰ ਰੇਟਿੰਗ: 8/10. ਔਖੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ। Pivot: ਰਣਨੀਤੀ ਜਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਬਦੀਲੀ। Second-screen: ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੀਵੀ) ਦੇਖਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਵਰਗੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪੂਰਕ ਸਮੱਗਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਜਾਂ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ। Creator-led: ਔਨਲਾਈਨ ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ (ਪ੍ਰਭਾਵਕ, ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਆਦਿ) ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਲਾਈ ਗਈ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਅਨੁਭਵ। Watch-alongs: ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਜਿੱਥੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਲਾਈਵ ਇਵੈਂਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਪੋਰਟਸ ਮੈਚ) ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟਿੱਪਣੀ, ਮਖੌਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। Real-time fan engagement: ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਕੋਈ ਇਵੈਂਟ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ, ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ। Fantasy gaming platform: ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਖੇਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਵਰਚੁਅਲ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ। Real-money gaming: ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਪੈਸਾ ਸੱਟਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। P&L structure: ਮੁਨਾਫਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਢਾਂਚਾ; ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਿਜ਼ਨਸ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਵਿੱਤੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ (ਆਮਦਨ, ਖਰਚੇ, ਮੁਨਾਫਾ) ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Virtual currency: ਐਪ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਡਿਜੀਟਲ ਮੁਦਰਾ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਖਰੀਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਟਿਪ ਦੇਣ ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਵਸਤੂਆਂ ਖਰੀਦਣ ਵਰਗੇ ਇਨ-ਐਪ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਲਈ। Monetize: ਕਿਸੇ ਸੰਪਤੀ ਜਾਂ ਵਪਾਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਤੋਂ ਆਮਦਨ ਜਾਂ ਮੁਨਾਫਾ ਕਮਾਉਣਾ।

