Microsoft ਨੇ ਆਪਣੀ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ **268** ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਛਾਂਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਆਪਣੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਅਸਰ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਫਿਟ ਮਾਰਜਿਨ 'ਤੇ ਪਵੇਗਾ।
Microsoft ਨੇ ਆਪਣੀ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੀ ਰੀਸਟਰਕਚਰਿੰਗ (Restructuring) ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ 268 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਲੇਅਰਾਂ ਸਨ। ਹੁਣ ਕੰਪਨੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾ ਕੇ ਕੰਮ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ
ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਵੱਡੀ ਚਿੰਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ 5 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ Microsoft ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ $20 ਅਰਬ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਰੈਵੇਨਿਊ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਮੁਤਾਬਕ ਵਾਧਾ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਹੁਣ ਕਈ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Halo ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ Activision ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਹੇਠ ਲਿਆਉਣਾ ਅਤੇ Obsidian ਨੂੰ Bethesda ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਰਨਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਫਜ਼ੂਲ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ
ਮਹਾਮਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਆਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਸਰ Microsoft ਦੀ 'Game Pass' ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾ 'ਤੇ ਵੀ ਪਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਆ ਰਿਹਾ ਵਧਦਾ ਖਰਚਾ ਵੀ ਮਾਰਜਿਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। Activision Blizzard ਅਤੇ ZeniMax ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਮੁਨਾਫਾ ਕੱਢਣਾ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਹੁਣ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਤਿਮਾਹੀ ਨਤੀਜਿਆਂ (Quarterly Results) 'ਤੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਟੌਤੀ ਪ੍ਰੋਫਿਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸੁਧਾਰ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ।
