ਇਟਲੀ ਦੀ ਕੰਪੀਟੀਸ਼ਨ ਅਥਾਰਟੀ ਨੇ Microsoft ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸਬਸਿਡਰੀ Activision Blizzard ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਜਾਂਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਮੁੱਦਾ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ 'ਵਰਚੁਅਲ ਕਰੰਸੀ' ਦੀ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਨ ਦਾ ਡਰ ਹੈ।
ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 8 ਅਕਤੂਬਰ, 2026 ਨੂੰ ਇਟਾਲੀਅਨ ਕੰਪੀਟੀਸ਼ਨ ਅਥਾਰਟੀ (AGCM) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸਿੱਕੇ (Virtual Currencies), ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਸਮੈਟਿਕ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਕੀਮਤ ਸਮਝਣਾ ਇੱਕ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਕਾਫੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਚਿੰਤਾ ਕੀ ਹੈ?
ਅਥਾਰਟੀ ਦਾ ਤਰਕ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਸਿੱਧੀ ਕੀਮਤ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਨਵਰਜਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਨਾਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਇਸ ਮੋਨਿਟਾਈਜੇਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਵੀ ਸਵਾਲ ਚੁੱਕੇ ਗਏ ਹਨ।
ਯੂਰਪੀਅਨ ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਦਾ ਦਬਾਅ
ਇਹ ਜਾਂਚ ਸਿਰਫ ਇਟਲੀ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਨਾਰਵੇ ਅਤੇ ਡੈਨਮਾਰਕ ਦੇ ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ 'Consumer Protection Cooperation (CPC) Network' ਤਹਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। Microsoft ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੂਨ 2026 ਵਿੱਚ Microsoft 365 ਅਤੇ AI ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਜਾਂਚ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਕੀ ਹੈ ਖਤਰਾ?
ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ੇਅਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਉਥਲ-ਪੁਥਲ ਨਹੀਂ ਦੇਖੀ ਗਈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਦੋਸ਼ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਜੁਰਮਾਨਾ ਭਰਨਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਰੈਵੇਨਿਊ ਮਾਡਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਅਸਰ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਕਮਾਈ 'ਤੇ ਵੀ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
