2025 ਵਿੱਚ ਭਾਰਤੀ ਸਟਾਰਟਅਪਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ
ਭਾਰਤੀ ਸਟਾਰਟਅਪ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੇ 2025 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਸਾਲ ਦੇਖਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 9,500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਗੁਆ ਦਿੱਤੀਆਂ। ਇਹ ਅੰਕੜਾ 2024 ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੀਆਂ 9,000 ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ
ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਇਸ ਕਟੌਤੀ ਲਹਿਰ ਪਿੱਛੇ ਕਈ ਕਾਰਨ ਸਨ:
- ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ (AI): ਸਟਾਰਟਅਪਸ AI ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਪਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ, ਸੰਚਾਲਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਖੋਜ ਵਰਗੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਬਦਲੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਘੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਕੁਸ਼ਲਤਾ (efficiency) ਲਈ ਇਹ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ।
- ਮੁਨਾਫੇ ਵੱਲ ਝੁਕਾਅ: ਫੰਡਿੰਗ ਦੇ ਔਖੇ ਮਾਹੌਲ ਕਾਰਨ, ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਸਟਾਰਟਅਪਸ ਨੂੰ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੁਨਾਫੇ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਖਰਚੇ ਘਟਾਉਣੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਸਰ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
- ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ: ਰੀਅਲ-ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ (RMG) 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਵਰਗੇ ਸਰਕਾਰੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਸੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਗੇਮਿੰਗ ਸਟਾਰਟਅਪਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਲਗਭਗ 200,000 ਸਿੱਧੀਆਂ ਅਤੇ ਅਸਿੱਧੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਈਆਂ।
- ਆਰਥਿਕ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਅਤੇ ਫੰਡਿੰਗ ਦੀ ਕਮੀ: ਚੱਲ ਰਹੀ ਵਿਸ਼ਵ ਆਰਥਿਕ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਅਤੇ ਵੈਂਚਰ ਕੈਪੀਟਲ ਫੰਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮੰਦੀ ਨੇ ਕਈ ਸਟਾਰਟਅਪਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮਕਾਜ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਗਠਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਖਰਚਿਆਂ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਸੈਕਟਰ 'ਤੇ ਅਸਰ: ਰੀਅਲ-ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ
ਰੀਅਲ-ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ। ਗੇਮਸਕ੍ਰਾਫਟ, ਹੈੱਡ ਡਿਜੀਟਲ ਵਰਕਸ, ਪੋਕਰਬਾਜ਼ੀ, ਗੇਮਜ਼ 24x7, ਮੋਬਾਈਲ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਲੀਗ ਅਤੇ ਜ਼ੂਪੀ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ RMG 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਰਗੇ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣੇ ਪਏ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦਾ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ।
ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ
ਕਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਟਾਰਟਅਪਸ ਨੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ:
- ਓਲਾ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ: ਖਰਚੇ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਉਪਾਵਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ 1,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ।
- ਬਲੂਸਮਾਰਟ: ਕੰਮਕਾਜ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਲਗਭਗ 800 ਕਰਮਚਾਰੀ ਬੇਰੁਜ਼ਗਾਰ ਹੋ ਗਏ।
- ਇਟਰਨਲ: ਮਾੜੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ (non-performance) ਅਤੇ AI 'ਤੇ ਵਧਦੀ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਲਗਭਗ 500-600 ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਨੌਕਰੀਆਂ ਘਟਾਈਆਂ।
- ਈਕਾਮ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ: ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਦਿੱਲੀਵਰੀ ਦੁਆਰਾ ਐਕਵਾਇਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲਗਭਗ 500 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਕਈ ਕੇਂਦਰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੇ।
- ਗੁਪਸ਼ਪ: ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਮੁਨਾਫੇ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਗਭਗ 500 ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ।
- ਗੇਮਸਕ੍ਰਾਫਟ: RMG ਪਾਬੰਦੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 400 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਮਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ।
ਅਸਰ
ਇਹ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੋਈਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਟੌਤੀਆਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਡੂੰਘਾ ਅਸਰ ਪਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਅਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਪੈਦਾ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਸਟਾਰਟਅਪ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਲਈ, ਇਹ ਏਕੀਕਰਨ (consolidation) ਦਾ ਦੌਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ (innovation) ਅਤੇ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਸਿਰਜਣਾ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ਵ ਆਰਥਿਕ ਪੁਨਰ-వ్యਵਸਥਾ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੈਕ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ 1 ਮਿਲੀਅਨ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦਾ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇਖਿਆ ਹੈ।
Impact Rating: 8/10
ਔਖੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ
- Downsizing/Rightsizing: ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਣਾ, ਅਕਸਰ ਖਰਚੇ ਘਟਾਉਣ ਜਾਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ।
- Pink Slips: ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਜਾਣ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਨੋਟਿਸ।
- Real-Money Gaming (RMG): ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਸੇ ਦਾ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- SaaS (Software as a Service): ਇੱਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵੰਡ ਮਾਡਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਸਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਰਾਹੀਂ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Unicorn: $1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸਟਾਰਟਅਪ ਕੰਪਨੀ।
- AI (Artificial Intelligence): ਮਸ਼ੀਨਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਨੁੱਖੀ ਬੁੱਧੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਕਰਨ।
- Automation: ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ।
- Consolidated Net Loss: ਸਾਰੀ ਆਮਦਨ ਅਤੇ ਖਰਚਿਆਂ ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਅਤੇ ਉਸਦੀਆਂ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕੁੱਲ ਨੁਕਸਾਨ।
- NBFC (Non-Banking Financial Company): ਇੱਕ ਵਿੱਤੀ ਸੰਸਥਾ ਜੋ ਬੈਂਕਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਪੂਰਾ ਬੈਂਕਿੰਗ ਲਾਇਸੈਂਸ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ।