Media and Entertainment
|
30th October 2025, 3:52 PM

▶
ਭਾਰਤ ਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਮੀਡੀਆ ਸੈਕਟਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਕਾਸ ਵੱਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ FY25 ਵਿੱਚ ਅਨੁਮਾਨਿਤ $2.4 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ FY30 ਤੱਕ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਵਧ ਕੇ $7.8 ਬਿਲੀਅਨ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ। ਰੀਅਲ ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ (RMG) 'ਤੇ ਲਗਾਈ ਗਈ ਨਵੀਂ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜਿਸ ਨੇ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ (ਮੌਜੂਦਾ ਸਾਲ ਲਈ ਲਗਭਗ $4 ਬਿਲੀਅਨ) ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਰਿਪੋਰਟ ਇਸ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਵਿਸਥਾਰ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨਾਂ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਮਾਲੀਆ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਾਂ (IAP) ਵੱਲ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ IAP ਛੇ ਗੁਣਾ ਵਧਣਗੇ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੇ ਮਾਲੀਏ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦੇਣਗੇ। ਪ੍ਰਤੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਔਸਤਨ ਮਾਲੀਆ (ARPPU) ਮੌਜੂਦਾ $2-5 ਤੋਂ ਵਧ ਕੇ $27 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ। ਦੂਜਾ, 2016 ਤੋਂ ਭਾਰਤ ਦਾ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਪਰਿਪੱਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਪਤਕਾਰ ਹੁਣ ਲੰਬੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਾਂਗ ਹੈ। ਤੀਜਾ, ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਡਰਾਮੇ, ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਅਤੇ ਐਸਟ੍ਰੋ-ਡਿਵੋਸ਼ਨਲ ਟੈਕ ਸਮੇਤ ਸਥਾਨਕ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਮੀਡੀਆ ਹੱਲ ਦਾ ਉਭਾਰ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਉਪ-ਸੈਕਟਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਕਾਸ ਅਨੁਮਾਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮਿੰਗ FY30 ਤੱਕ 18% CAGR ਨਾਲ $4.3 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ 26% CAGR ਨਾਲ $132 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ। ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਡਰਾਮੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਵਿਆਪਕ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਮੀਡੀਆ ਸੈਗਮੈਂਟ, FY25 ਵਿੱਚ $440 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ FY30 ਤੱਕ $3.2 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਡਰਾਮੇ $1.1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਐਸਟ੍ਰੋ-ਡਿਵੋਸ਼ਨਲ ਟੈਕ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾਟਕੀ ਵਿਕਾਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ FY30 ਤੱਕ $165 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ $1.3 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਅੱਠ ਗੁਣਾ ਵਧਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਡੂੰਘੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਏਕੀਕਰਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ: RMG ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ। BITKRAFT ਵੈਂਚਰਜ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈਂਚਰ ਕੈਪੀਟਲ ਫਰਮਾਂ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਨਿਵੇਸ਼ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਧਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਸੈਕਟਰ ਦੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਏਸ਼ੀਆਈ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।