Tencent ਦਾ ਭਾਰਤ ਦੇ AVGC ਸੈਕਟਰ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਫੋਕਸ
ਚੀਨ ਦੀ ਦਿੱਗਜ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀ Tencent ਨੇ ਭਾਰਤ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ (AVGC) ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਇਸ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ₹10 ਕਰੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਮਲਟੀ-ਈਅਰ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰੇਗੀ, ਜਿਸਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
SEPC ਅਤੇ GDAI ਨਾਲ ਭਾਈਵਾਲੀ
Tencent ਨੇ Services Export Promotion Council (SEPC) ਅਤੇ Game Developers Association of India (GDAI) ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਝੌਤਿਆਂ (MoUs) 'ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਇਹ ਭਾਈਵਾਲੀ ਭਾਰਤ ਦੇ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਟੈਕ ਸੈਕਟਰ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ, ਗਰਾਸਰੂਟ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਅਤੇ ਕੌਮਾਂਤਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੋਵੇਗੀ।
ਭਾਰਤ ਦੀ "ਔਰੰਜ ਇਕਾਨਮੀ" ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ
ਭਾਰਤ ਸਰਕਾਰ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੈਕਟਰਾਂ, ਜਿਸਨੂੰ "ਔਰੰਜ ਇਕਾਨਮੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਆਰਥਿਕ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਗਾਰ ਸਿਰਜਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਧੁਰੇ ਵਜੋਂ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਆਰਥਿਕ ਸਰਵੇਖਣ 2025-26 ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਵਰਗੇ ਸੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਬੰਧਤ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਜ਼ਗਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ।
ਹੁਨਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਪਹੁੰਚ
Tencent ਦੀ SEPC ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਭਾਈਵਾਲੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਇੰਡਸਟਰੀ ਡਿਸਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸਦਾ ਟੀਚਾ ਭਾਰਤੀ AVGC ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2030 ਤੱਕ AVGC-XR ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮਿਲੀਅਨ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਗਾਰ ਦੇਣ ਦੇ ਭਾਰਤ ਦੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। Tencent ਦੇ ਪਬਲਿਕ ਪਾਲਿਸੀ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਅਫੇਅਰਜ਼ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਡੈਨੀ ਮਾਰਟੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਅੱਗੇ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾ, ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਥਾਨਕ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।"
ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਗਰਾਸਰੂਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ
GDAI ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਗਰਾਸਰੂਟ ਸਕਿੱਲਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੁੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿੱਚ 10,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਲਾਨਾ ਨੈਸ਼ਨਲ ਗੇਮ ਜੈਮ, ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨ-ਦ-ਟ੍ਰੇਨਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਅਤੇ ਇੰਡੀਅਨ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਜ਼ ਕਾਨਫਰੰਸ (IGDC) ਵਿੱਚ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। GDAI ਦੀ ਸੀ.ਈ.ਓ., ਸ਼ਰੂਤੀ ਵਰਮਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਗਲੋਬਲੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਭਾਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਹਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ।
ਭਾਰਤ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦਾ ਆਉਟਲੁੱਕ
ਇਹ ਰਣਨੀਤਕ ਕਦਮ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਭਾਰਤ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋ ਰਹੀ ਤਰੱਕੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੋਜ ਫਰਮ ਨੀਕੋ ਪਾਰਟਨਰਜ਼ (Niko Partners) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਭਾਰਤ ਏਸ਼ੀਆ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਜ਼ਾਰ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖਰਚਾ 2028 ਤੱਕ $1.5 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਗੇਮਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2029 ਤੱਕ 724 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। Tencent ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ Honor of Kings ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।