ਭਾਰਤੀ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਯੂਜ਼ਰਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ **51.1 ਕਰੋੜ** ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਮੁਨਾਫਾ ਕਮਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਜ਼ਰ ਔਸਤ ਕਮਾਈ ਸਿਰਫ਼ **$2.04** ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਹੁਣ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਫੰਡਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਘਟਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਕੰਟੈਂਟ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ।
ਭਾਰਤੀ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਇਸ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਬੇਸ ਨੂੰ ਮੁਨਾਫੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਗੇਮਰਸ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 51.1 ਕਰੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਜ਼ਰ ਸਾਲਾਨਾ ਕਮਾਈ ਮਹਿਜ਼ $2.04 ਹੈ। ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣਾ ਕਿੰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ।
ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਫੰਡਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ
Game Developer Association of India ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ। ਲਗਭਗ 75% ਸਥਾਨਕ ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੀ 90% ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਮਾਈ ਲਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਰੋਤਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਪੂੰਜੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਉਤਾਰ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਟੈਕਸ ਅਤੇ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਦਬਾਅ
ਇੰਡਸਟਰੀ ਨੂੰ 28% GST ਦੇ ਭਾਰੀ ਬੋਝ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। Nazara Technologies ਵਰਗੀਆਂ ਲਿਸਟਡ ਕੰਪਨੀਆਂ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਨੂੰ Esports ਅਤੇ Ad-tech ਵਿੱਚ ਡਾਇਵਰਸੀਫਾਈ (Diversify) ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਜੋਖਮ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।
ਨਵੀਂ ਰਣਨੀਤੀ: Original IP
ਇਸ ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ 82.7% ਸਟੂਡੀਓ ਹੁਣ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ Intellectual Property (IP) ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਬੈਟਲ ਰਾਇਲ (Battle Royale) ਵਰਗੇ ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਤੇ ਅਲੱਗ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਟੈਂਟ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ। ਕੀ ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਮੁਫਤ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕੇਗੀ? ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ।
