Microsoft मध्ये नोकरकपात! 4,800 कर्मचाऱ्यांवर गदा, Xbox विभागावर सर्वाधिक परिणाम

TECHNOLOGY
Whalesbook Logo
AuthorArjun Bhat|Published at:
Microsoft मध्ये नोकरकपात! 4,800 कर्मचाऱ्यांवर गदा, Xbox विभागावर सर्वाधिक परिणाम

मायक्रोसॉफ्ट आपल्या जागतिक कर्मचाऱ्यांमध्ये कपात करत आहे. तब्बल 4,800 जणांना कामावरून कमी केले जाणार असून, यामध्ये Xbox विभागातील 3,200 कर्मचाऱ्यांचा समावेश आहे. कंपनीला गेमिंग क्षेत्रातील घसरलेले मार्जिन आणि अपेक्षेपेक्षा कमी वाढीमुळे हा निर्णय घ्यावा लागला आहे.

मायक्रोसॉफ्टमध्ये मोठा फेरबदल

मायक्रोसॉफ्टने आपल्या कर्मचाऱ्यांमध्ये मोठी कपात जाहीर केली आहे. जगभरातील अंदाजे 4,800 कर्मचाऱ्यांची नोकरी जाणार आहे, जे कंपनीच्या एकूण मनुष्यबळाच्या सुमारे 2% आहे. कंपनीच्या म्हणण्यानुसार, हा निर्णय आर्टिफिशियल इंटेलिजन्स (AI) मुळे नाही, तर अंतर्गत रचनेत सुधारणा करणे आणि व्यवस्थापनाचे अनावश्यक स्तर कमी करणे हा यामागील मुख्य उद्देश आहे.

Xbox विभागाची ऐतिहासिक पुनर्रचना

गेमिंग क्षेत्रात आतापर्यंतची सर्वात मोठी पुनर्रचना पाहायला मिळत आहे. Xbox चे अध्यक्ष आशा शर्मा यांनी पुष्टी केली आहे की FY27 पर्यंत गेमिंग विभागातील 3,200 पदांवर परिणाम होईल. यात सुरुवातीला 1,600 कर्मचाऱ्यांना कामावरून कमी केले जाईल आणि चार गेमिंग स्टुडिओंच्या व्यवस्थापनात बदल केला जाईल. Xbox व्यवसायातील सध्याची आर्थिक आव्हाने आणि प्रतिस्पर्ध्यांच्या तुलनेत कमी असलेले मार्जिन सुधारणे हे या बदलांमागील मुख्य कारण आहे.

व्यावसायिक दबाव आणि धोरणात्मक बदल

Xbox विभागाला सध्याच्या पिढीत कमी कन्सोल वापरकर्ते आणि उच्च खर्च यामुळे अडचणींचा सामना करावा लागत आहे. मायक्रोसॉफ्टने गेम पास (Game Pass) सेवा, मल्टी-प्लॅटफॉर्म प्रकाशन धोरणे आणि कंटेंट लायब्ररीमध्ये मोठी गुंतवणूक केली असली तरी, अपेक्षित वाढ मिळाली नाही. इंडस्ट्रीतील हार्डवेअरच्या समस्येमुळे मायक्रोसॉफ्टला आपल्या धोरणांवर पुनर्विचार करावा लागत आहे. व्यवसाय स्थिर करण्यासाठी कंपनी आपल्या फर्स्ट-पार्टी स्टुडिओचा विस्तार कमी करत आहे.

या बदलांनुसार, Compulsion Games आणि Double Fine Productions सारखे स्टुडिओ पुन्हा स्वतंत्र होतील. तसेच, Ninja Theory, Undead Labs आणि Arkane च्या फ्रेंच ऑपरेशन्ससाठी नवीन मालकी किंवा धोरणात्मक पर्यायांचा विचार केला जात आहे. या पुनर्रचनेचा Activision, Bethesda, Blizzard, King आणि Mojang या प्रमुख युनिट्समधील टीम्सवर परिणाम होईल. मात्र, कंपनीने स्पष्ट केले आहे की सध्या जाहीर झालेले कोणतेही गेम्स रद्द केलेले नाहीत.

कार्यक्षमतेत वाढ आणि भविष्यातील नियोजन

स्टुडिओतील बदलांव्यतिरिक्त, Xbox व्यवस्थापनाचे स्तर कमी करून अधिक कार्यक्षम बनवण्याचा प्रयत्न करत आहे. कंपनी रिपोर्टिंग स्ट्रक्चर्स 14 लेयर्सवरून कमाल 5 पर्यंत आणण्याची योजना आखत आहे, आणि अंतिम लक्ष्य 3 लेयर्सचे आहे. यासोबतच, खर्च कमी करण्यासाठी विक्रेता खर्चात 50% कपात करण्याचा मानस आहे. Helen Chiang यांची नवीन मुख्य परिचालन अधिकारी (COO) म्हणून नियुक्ती करण्यात आली आहे, ज्या या प्रयत्नांचे नेतृत्व करतील. गुंतवणूकदारांसाठी, हे बदल गेमिंग विभागाचे नफा मार्जिन आणि एकूण आर्थिक कामगिरी सुधारण्यात कितपत यशस्वी ठरतात यावर लक्ष ठेवावे लागेल.

Disclaimer:This article is published for informational purposes only. While reasonable efforts are made to ensure accuracy, completeness, and timeliness, readers are encouraged to independently verify information before making any decisions based on the content. The views and information presented are subject to editorial review and may be updated without notice.