Whalesbook Logo

Whalesbook

  • Home
  • About Us
  • Contact Us
  • News

भारतातील रियल-मनी गेमिंगवर बंदी: कंपन्या आता कन्झ्युमर टेक आणि मनोरंजनाकडे वळल्या

Tech

|

1st November 2025, 2:23 AM

भारतातील रियल-मनी गेमिंगवर बंदी: कंपन्या आता कन्झ्युमर टेक आणि मनोरंजनाकडे वळल्या

▶

Short Description :

भारतात रियल-मनी गेमिंगवर बंदी आल्यानंतर, Dream11, MPL आणि Games24x7 सारखे प्रमुख खेळाडू कन्झ्युमर टेक्नॉलॉजी, वेल्थटेक आणि शॉर्ट-फॉर्म मनोरंजनावर लक्ष केंद्रित करत आहेत. या कंपन्या त्यांच्या सध्याच्या सामर्थ्याचा फायदा घेत असल्या तरी, नियामक अनिश्चिततेच्या वातावरणात या नवीन उपक्रमांची दीर्घकालीन टिकाऊपणा आणि नफा अनिश्चित आहे.

Detailed Coverage :

भारतीय सरकारने 1 ऑक्टोबरपासून 'ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन आणि नियमन अधिनियम, 2025' (Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025) द्वारे रियल-मनी गेमिंग (RMG) वर अधिकृतपणे बंदी घातली आहे. या निर्णयाचा उद्देश 45 कोटी भारतीयांना वार्षिक अंदाजे 20,000 कोटी रुपयांचे होणारे मोठे आर्थिक नुकसान थांबवणे आहे. या बंदीमुळे $2.4 अब्ज डॉलर्सची RMG बाजारपेठ गोठली आहे, ज्यामुळे Dream11, MPL, आणि Games24x7 सारख्या कंपन्यांवर परिणाम झाला आहे, ज्या 2023 पासून 28% GST लेव्हीच्या भाराखाली आधीच दबलेल्या होत्या.

अनेक प्रमुख RMG प्लॅटफॉर्म्स आता शॉर्ट-फॉर्म मनोरंजन आणि वेल्थटेक सारख्या कन्झ्युमर-टेक व्हर्टिकल्सकडे वळत आहेत. Dream11 ची पालक कंपनी Dream Sports ने वेल्थ मॅनेजमेंटसाठी Dream Money लॉन्च केले आहे. WinZO ने मायक्रोड्रामामध्ये प्रवेश केला आहे आणि ZO Gold नावाचे मायक्रो-इन्व्हेस्टमेंट ॲप लॉन्च केले आहे. Zupee चे स्टुडिओ स्वतःच्या मूळ मालिकांचा विस्तार करत आहे. या कंपन्या उत्पादन विकास, डेटा विश्लेषण आणि युझर एंगेजमेंटमधील त्यांच्या विद्यमान कौशल्यांचा फायदा घेत आहेत.

हे बदल दोन मुख्य थीमवर लक्ष केंद्रित करत आहेत: वाढत्या डिस्पोजेबल उत्पन्नासाठी संपत्ती (wealth) आणि आकांक्षा (aspiration) उत्पादने, आणि मायक्रोड्रामा व कॅज्युअल गेमिंग सारखे डिजिटल मनोरंजन. जरी या हालचालींना तात्काळ उपायांऐवजी टिकून राहण्यासाठीच्या रणनीती आणि दीर्घकालीन दावे म्हणून पाहिले जात असले तरी, RMG च्या तुलनेत त्यांची नफाक्षमता संदिग्ध आहे. भारतातील कमी जाहिरात मुद्रीकरण दर (ad monetization rates) आणि मनोरंजनासाठी पैसे देण्याची वापरकर्त्यांची तयारी विचारात घेता, हे नवीन मॉडेल RMG महसूल जुळवू शकतील का, याबद्दल विश्लेषक साशंक आहेत.

आर्थिक सेवा (वेल्थटेक) क्षेत्रातील बदल विश्वासार्हतेच्या अडथळ्यांमुळे आणि गेमिंगच्या तुलनेत भिन्न वापरकर्ता वर्तनामुळे आव्हानांना तोंड देत आहेत. तथापि, कॅज्युअल गेमिंगला अधिक टिकाऊ मार्ग मानले जात आहे, ज्यामुळे कंपन्यांना खेळाडूंना टिकवून ठेवता येईल आणि गेमिंग मेकॅनिक्सचा फायदा घेता येईल. महसूल प्रवेश शुल्काऐवजी जाहिरात आणि इन-ॲप खरेदीतून मिळवला जाईल, जरी मार्जिन कमी असले तरी.

प्रभाव: या बातमीचा भारतीय गेमिंग उद्योगावर आणि कन्झ्युमर टेक, वेल्थटेक व मनोरंजनाकडे वळणाऱ्या कंपन्यांवर लक्षणीय परिणाम होतो. यामुळे या विकसित होत असलेल्या व्यवसायांबद्दलच्या गुंतवणूकदारांच्या भावनांवर परिणाम होतो आणि उदयोन्मुख डिजिटल क्षेत्रांमधील नियामक धोके अधोरेखित होतात. संबंधित टेक आणि कन्झ्युमर डिस्क्रिशनरी स्टॉक्समध्ये गुंतवणूकदारांच्या विश्वासातून भारतीय शेअर बाजारात अप्रत्यक्ष परिणाम दिसून येऊ शकतात.

रेटिंग: 7/10