Dream11 चा मोठा डाव: खेळाडू चाहत्यांसाठी ही एक सामाजिक क्रांती ठरेल का?
Overview
Dream11 चे सह-संस्थापक हर्ष जैन यांनी एक नवीन इंटरॅक्टिव्ह सेकंड-स्क्रीन स्पोर्ट्स प्लॅटफॉर्मची घोषणा केली आहे, जिथे चाहते क्रिएटर्ससोबत सामने पाहू शकतील. एकट्याने पाहण्याच्या समस्येवर मात करण्यासाठी, हे ॲप मॅच स्टॅट्स, क्रिएटर संवाद आणि व्हर्च्युअल चलन मॉडेलला एकत्रित करते. याचे लक्ष्य $10 अब्ज डॉलर्सची जागतिक बाजारपेठ आहे आणि हे खेळ पाहण्याचा अनुभव अधिक सामाजिक आणि आकर्षक बनवण्याचा प्रयत्न करते.
फँटसी स्पोर्ट्समधील एक दिग्गज, Dream11 ने एक महत्त्वपूर्ण नवीन उपक्रम सुरू केला आहे: एक इंटरॅक्टिव्ह सेकंड-स्क्रीन स्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट प्लॅटफॉर्म. सह-संस्थापक आणि CEO हर्ष जैन यांनी अनावरण केलेल्या या नाविन्यपूर्ण उपक्रमाचा उद्देश, वाढत्या डिजिटल युगात चाहते एकटे खेळ पाहतात या समस्येचे निराकरण करणे आहे.
एकटे पाहण्याची समस्या
- हर्ष जैन यांनी अधोरेखित केले की, मोठे क्रीडा सामने आजही प्रेक्षकांना आकर्षित करत असले तरी, दैनंदिन सामन्यांचे दर्शन अनेकांसाठी एकाकी क्रिया बनले आहे. त्यांनी याला लहान कुटुंबे आणि वेळेची कमतरता यासारख्या जीवनशैलीतील घटकांशी जोडले.
- त्यांनी सांगितले की, इंटरनेट लोकांना जोडत असले तरी, विरोधाभासीरित्या, एकट्याने पाहण्याचा अनुभव परिपूर्ण बनवला आहे, ज्यामुळे काही लोकांसाठी हा अनुभव "निराशाजनक" वाटतो.
- Dream11 चा नवीन प्लॅटफॉर्म हा "बिघडलेला अनुभव" सुधारण्याचे ध्येय ठेवतो, ज्यामुळे चाहत्यांना रिअल-टाइम प्रतिक्रिया आणि गंमतीजमती शेअर करता येतील, जे पारंपरिक क्रीडा मेळाव्यातील सामाजिक पैलूचे प्रतिबिंब आहे.
इंटरॅक्टिव्ह वॉच-अलॉन्ग्स आणि क्रिएटर इंटिग्रेशन
- हा प्लॅटफॉर्म, सामने पाहताना स्वतःला स्ट्रीम करणाऱ्या स्पोर्ट्स क्रिएटर्ससोबत लाइव्ह वॉच-अलॉन्ग्स आयोजित करेल.
- हे मॅच स्कोअरकार्ड आणि रिअल-टाइम आकडेवारीला व्ह्यूइंग इंटरफेसमध्ये सहजपणे समाकलित करेल, ज्यामुळे अधिक समृद्ध संदर्भ मिळेल.
- वापरकर्ते क्विझ, शाउट-आउट्स, पोल्स आणि सहकार्यांद्वारे सहभागी होऊ शकतात, ज्यामुळे लाइव्ह खेळांभोवती समुदायाची भावना निर्माण होईल.
- या दृष्टिकोनाचा उद्देश, Twitch सारख्या सामान्य स्ट्रीमिंग सेवांपेक्षा वेगळा, एका मोठ्या प्रमाणात, खेळांसाठी समर्पित प्लॅटफॉर्मची कमतरता भरून काढणे आहे.
- AB Cricinfo, Pahul Walia, आणि 2 Sloggers सारखे प्रमुख स्वतंत्र क्रिएटर्स यात सहभागी होतील.
कमाईचे मॉडेल आणि बाजाराची दृष्टी
- हा प्लॅटफॉर्म व्हर्च्युअल चलन मायक्रो-पेमेंट मॉडेलवर चालेल, ज्यामुळे वापरकर्त्यांना शाउट-आउट्स किंवा क्रिएटर्ससोबत थेट संवाद यासारख्या विशिष्ट संवादांसाठी पैसे देण्याची सुविधा मिळेल.
- महसूल निर्मिती क्रिएटर इकॉनॉमी संरचनेचे पालन करेल, जिथे इन्फ्लुएन्सर्स बहुसंख्य हिस्सा ठेवतील आणि Dream11 ला कमिशन मिळेल.
- 'मोमेंट्स' नावाचे फीचर, क्रिएटर संवाद आणि फॅन रिॲक्शन्सचे छोटे रील्स कॅप्चर करेल.
- कमाईचे मॉडेल जाहिरात-आधारित सहभाग आणि इन-ॲप खरेदीचे मिश्रण असेल, ज्यात पुढील टप्प्यात प्रीमियम, जाहिरात-मुक्त स्तराची योजना आहे.
- Dream11 ने सेकंड-स्क्रीन स्पोर्ट्स सहभागासाठी एकूण संभाव्य जागतिक बाजारपेठेचा (TAM) अंदाज $10 अब्ज डॉलर्स लावला आहे, ज्यात जगभरातील 1 अब्ज वापरकर्त्यांची क्षमता आहे.
- 25 क्युरेट केलेल्या क्रिएटर्ससह लॉन्च सुरू होईल, आणि नंतर YouTube च्या विकास मार्गासारखे मॉडेल स्वीकारून, सर्व क्रिएटर्ससाठी प्रवेश उघडण्याची योजना आहे.
इकोसिस्टम सिनर्जी
- "इकोसिस्टम कॅटॅलिस्ट" म्हणून स्थानबद्ध केलेले हे नवीन ॲप, चाहते संवाद अधिक दृढ करून JioStar, SonyLIV, आणि Amazon Prime Video सारख्या प्रमुख फर्स्ट-स्क्रीन सामग्री प्रदात्यांना फायदा देईल अशी अपेक्षा आहे.
- जैन यांनी जोर दिला की, हा सेकंड-स्क्रीन अनुभव पारंपरिक प्रसारक आणि स्ट्रीमिंग सेवांसाठी एक मौल्यवान पूरक ठरेल.
- Dream11 वॉच-अलॉन्ग ॲप पुढील 24 तासांत लाइव्ह होईल.
परिणाम
- हा लॉन्च क्रीडा चाहत्यांच्या सामग्री वापराच्या पद्धतींमध्ये लक्षणीय बदल घडवू शकतो, अधिक इंटरॅक्टिव्ह आणि समुदाय-केंद्रित अनुभवांना प्रोत्साहन देऊ शकतो.
- हे उदयोन्मुख क्रिएटर इकॉनॉमी आणि भारतातील मोठ्या डिजिटल वापरकर्ता वर्गाचा फायदा घेते, डिजिटल क्रीडा मनोरंजनासाठी एक नवीन मापदंड स्थापित करते.
- प्रसारक आणि स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्मसाठी, हे सखोल चाहत्यांच्या सहभागाद्वारे दर्शकसंख्या आणि जाहिरातीच्या संधी वाढवण्याचा एक मार्ग प्रदान करते.
- या मॉडेलचे यश डिजिटल मीडिया आणि क्रिएटर-चालित सामग्रीमध्ये अधिक गुंतवणुकीला चालना देऊ शकते.
- परिणाम रेटिंग: 7/10.

