इंडिपेंडंट फिल्म 'Hanuman Ansh' ने बॉक्स ऑफिसवर इतिहास रचला आहे. अवघ्या **३ कोटी रुपयांच्या** बजेटमध्ये बनलेल्या या चित्रपटाने **३४० कोटी रुपयांची** जोरदार कमाई केली असून, आता निर्माते गेमिंग आणि डिजिटल क्षेत्रात विस्तार करत आहेत.
केवळ ३ कोटी रुपयांचे बजेट आणि ३४० कोटी रुपयांची निव्वळ कमाई! इंडिपेंडंट फिल्म 'Hanuman Ansh' च्या या अभूतपूर्व यशामुळे भारतीय चित्रपटसृष्टीतील बिझनेस मॉडेलवर चर्चा सुरू झाली आहे. मोठ्या स्टार्सवर आणि मार्केटिंगवर कोट्यवधी रुपये खर्च करणाऱ्या पारंपारिक बॉलिवूड मॉडेलच्या तुलनेत हा चित्रपट एक मोठा अपवाद ठरला आहे.
पारंपारिक स्टुडिओ करारांना बगल
निर्मात्या नम्रता जी. सिंग आणि विशाल चतुर्वेदी यांनी या चित्रपटाचे सर्व 'इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी राइट्स' (IP Rights) स्वतःकडे राखून ठेवले. मोठ्या स्टुडिओच्या जाचक अटींमधून मुक्त राहून त्यांनी स्वतःच्या खाजगी भांडवलातून हा चित्रपट उभा केला. याचा थेट फायदा त्यांना टियर-२ आणि टियर-३ मार्केटमध्ये मिळाला, जिथे कंटेंट-आधारित चित्रपटांची मागणी मोठी आहे.
आता डिजिटल फ्रँचायझीकडे वाटचाल
चित्रपटाच्या यशानंतर आता निर्माते याला एका डिजिटल ब्रँडमध्ये रूपांतरित करत आहेत. विशाल गोंडल यांच्या भागीदारीत 'Hanuman Kavach' हा व्हिडिओ गेम लाँच करण्याची त्यांची योजना आहे. तसेच, अधिक प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचण्यासाठी संस्कृत आणि इंग्रजी भाषांमध्येही हे कंटेंट उपलब्ध केले जाणार आहे. बॉक्स ऑफिसच्या अनिश्चिततेवर अवलंबून न राहता, 'रिकरिंग रेव्हेन्यू' (Recurring Revenue) मिळवण्याचा त्यांचा हा प्रयत्न आहे.
आव्हाने आणि जोखीम
चित्रपटाच्या यशाचे रूपांतर आता गेमिंग आणि डिजिटल मार्केटमध्ये करणे हे एक मोठे आव्हान आहे. व्हिडिओ गेम डेव्हलपमेंटसाठी लागणारे तांत्रिक कौशल्य आणि मार्केटिंग हे चित्रपट निर्मितीपेक्षा पूर्णपणे वेगळे आहे. शिवाय, मोठ्या डिस्ट्रिब्युशन नेटवर्कशिवाय भविष्यातील प्रोजेक्ट्ससाठी स्क्रीन स्पेस मिळवणे कठीण होऊ शकते. त्यामुळे, हा प्रवास यशस्वी होतो की नाही, याकडे आता विश्लेषकांचे लक्ष लागले आहे.
