India Blocks 50 OTT Platforms for Obscene Content

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AuthorSaanvi Reddy|Published at:
India Blocks 50 OTT Platforms for Obscene Content

भारत सरकार ने पिछले दो सालों में 50 ओवर-द-टॉप (OTT) प्लेटफॉर्म्स को ब्लॉक कर दिया है। इन प्लेटफॉर्म्स पर अवैध और आपत्तिजनक कंटेंट होस्ट किया जा रहा था। इस कार्रवाई का मकसद मौजूदा कानूनों के तहत डिजिटल सुरक्षा मानकों को सख्त करना और नाबालिगों की ऑनलाइन सुरक्षा सुनिश्चित करना है। डिजिटल मीडिया और गेमिंग सेक्टर में निवेशकों को कंटेंट मॉडरेशन और कंप्लायंस की बढ़ती नियामक फोकस पर ध्यान देना चाहिए।

Detailed Coverage

50 OTT प्लेटफॉर्म्स पर गिरी गाज!

भारत सरकार ने पिछले दो सालों में 50 ओवर-द-टॉप (OTT) प्लेटफॉर्म्स को बंद करने का बड़ा कदम उठाया है। इन प्लेटफॉर्म्स पर अश्लील और आपत्तिजनक सामग्री परोसी जा रही थी, जो सूचना प्रौद्योगिकी (IT) अधिनियम, 2000 और महिलाओं का अश्लील चित्रण (प्रतिषेध) अधिनियम, 1986 जैसे कानूनों का उल्लंघन है। केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने लोकसभा को सूचित किया कि यह कार्रवाई एक सुरक्षित और जवाबदेह इंटरनेट वातावरण बनाए रखने की सरकार की प्रतिबद्धता का हिस्सा है।

डिजिटल इंटरमीडियरीज के लिए कड़े नियम

सिर्फ प्लेटफॉर्म्स को ब्लॉक करने तक ही यह कार्रवाई सीमित नहीं है। सरकार ने 2021 के IT नियमों को अपडेट करके डिजिटल इंटरमीडियरीज पर अपनी निगरानी को और कड़ा कर दिया है। अब इन प्लेटफॉर्म्स को सरकारी निर्देश या अदालत के आदेश मिलने के तीन घंटे के भीतर गैर-कानूनी सामग्री को हटाना होगा। इसके अलावा, डिजिटल व्यक्तिगत डेटा संरक्षण (DPDP) अधिनियम, 2023 के तहत नाबालिगों के लिए कड़े डेटा गोपनीयता मानक लागू किए गए हैं, जिसमें बच्चों को लक्षित विज्ञापन और व्यवहारिक निगरानी पर रोक शामिल है। डिजिटल मीडिया कंपनियों के लिए, इन नियमों का मतलब है कि उन्हें अपनी कंप्लायंस टीमों को मजबूत करना होगा और कंटेंट मॉडरेशन सिस्टम को अपग्रेड करना होगा ताकि किसी भी तरह की रुकावट या कानूनी कार्रवाई से बचा जा सके।

डिजिटल हेल्थ और रेगुलेशन पर बढ़ता फोकस

स्क्रीन टाइम के सार्वजनिक स्वास्थ्य पर पड़ने वाले प्रभावों को देखते हुए, सरकार ऑनलाइन गेमिंग को बढ़ावा देने और विनियमित करने के लिए प्रस्तावित अधिनियम, 2025 की तैयारी भी कर रही है। इकोनॉमिक सर्वे 2025-26 के आंकड़ों से पता चलता है कि 15-29 आयु वर्ग के युवाओं में डिजिटल लत एक चिंता का विषय है, जिसका उनके मानसिक विकास और शैक्षणिक प्रदर्शन पर असर पड़ रहा है। यह बदलाव संकेत देता है कि ऑनलाइन गेमिंग और स्ट्रीमिंग स्पेस में काम करने वाली कंपनियों को यूजर एंगेजमेंट फीचर्स और मोनेटाइजेशन स्ट्रेटेजी पर सख्त निगरानी का सामना करना पड़ सकता है, जो लत से जुड़ी हो सकती हैं।

सरकारी साइबर जागरूकता पहल

नियमों का पालन न करने वाले प्लेटफॉर्म्स के खिलाफ कार्रवाई जारी रहने के साथ-साथ, सरकार सूचना सुरक्षा शिक्षा और जागरूकता (ISEA) कार्यक्रम के माध्यम से बड़े पैमाने पर जन शिक्षा भी चला रही है। इस पहल के तहत 11 लाख से अधिक प्रतिभागियों को डिजिटल साक्षरता और ऑनलाइन सुरक्षा में सुधार के लिए हजारों वर्कशॉप्स के माध्यम से प्रशिक्षित किया गया है। सख्त प्रवर्तन और जन जागरूकता पर यह निरंतर ध्यान भारत में एक अधिक नियंत्रित डिजिटल परिदृश्य की ओर एक प्रवृत्ति का संकेत देता है। निवेशक इस बात पर नजर रख सकते हैं कि ये नियामक आवश्यकताएं डिजिटल मीडिया इंटरमीडियरीज के परिचालन लागत को कैसे प्रभावित करती हैं और क्या प्रस्तावित गेमिंग नियम टेक और मनोरंजन क्षेत्रों में मौजूदा बिजनेस मॉडल में बदलाव की मांग करते हैं।

Disclaimer: This article is published for informational purposes only. This is not a buy sell recommendation.