ICC Gaming Rights Auction: क्रिकेट के डिजिटल किंगडम पर जंग! कौन जीतेगा ये बड़ी बोली?

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AuthorSaanvi Reddy|Published at:
ICC Gaming Rights Auction: क्रिकेट के डिजिटल किंगडम पर जंग! कौन जीतेगा ये बड़ी बोली?
Overview

अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद (ICC) अपने ऑफिशियल गेमिंग राइट्स के लिए एक बड़ी नीलामी की तैयारी में है, जिसके लिए बिडिंग की आखिरी तारीख बढ़ाकर **मई** की शुरुआत तक कर दी गई है। इस नीलामी में दुनिया की दिग्गज गेमिंग कंपनियाँ जैसे Electronic Arts और Krafton, भारतीय फर्म्स Reliance Jio और Nazara Technologies के साथ प्रतिस्पर्धा कर रही हैं।

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ICC का डिजिटल गेमिंग पर दांव

अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद (ICC) अपने ऑफिशियल गेमिंग राइट्स के लिए इस नीलामी को क्रिकेट के डिजिटल भविष्य को आकार देने की दिशा में एक बड़ा कदम मान रहा है। बिडिंग की आखिरी तारीख को मई के पहले हफ़्ते तक बढ़ा दिया गया है, जिससे दुनिया भर की गेमिंग कंपनियों और भारतीय टेक फर्म्स को अपना दांव लगाने का मौका मिला है। ICC का लक्ष्य केवल लाइसेंसिंग से आगे बढ़कर, क्रिकेट गेम्स के बढ़ते डिजिटल वैल्यू का पूरा फायदा उठाना है। यह योजना मोबाइल और कंसोल दोनों तरह के गेम्स को कवर करेगी, जिससे ज्यादा से ज्यादा गेमर्स तक पहुँचने की महत्वाकांक्षा जाहिर होती है।

दिग्गज खिलाड़ियों के बीच कड़ी टक्कर

क्रिकेट-आधारित वीडियो गेम्स के बढ़ते बिजनेस पोटेंशियल को देखते हुए यह नीलामी काफी दिलचस्प हो गई है। रिपोर्टों के अनुसार, ग्लोबल गेमिंग दिग्गजों में Electronic Arts और Big Ant Studios जैसी कंपनियाँ शामिल हैं, जो स्पोर्ट्स सिमुलेशन टाइटल्स में अपनी विशेषज्ञता लाएँगी। इन्हें Reliance Jio, Dream Cricket, Lightfury Games, और Nazara Technologies जैसी भारतीय कंपनियों से कड़ी चुनौती मिल रही है। Nazara Technologies, जो अपने 'World Cricket Championship' (WCC) फ्रेंचाइजी के लिए जानी जाती है, का मानना है कि दुनिया भर में सफल हो सकने वाले हाई-क्वालिटी क्रिकेट गेम्स बनाने की काफी गुंजाइश है। बोली लगाने वालों की यह विस्तृत श्रृंखला दर्शाती है कि क्रिकेट गेम्स को अब कमाई का एक बड़ा जरिया माना जा रहा है।

प्रमुख बिडर्स और उनके वैल्यूएशन्स

इस नीलामी में अलग-अलग वित्तीय स्थिति और मार्केट वैल्यू वाली कंपनियाँ भाग ले रही हैं। ग्लोबल लीडर Electronic Arts का मार्केट कैप करीब $51 बिलियन है और इसका पी/ई रेशियो लगभग 75 है। वहीं, PUBG के लिए जानी जाने वाली Krafton का मार्केट कैप लगभग KRW 12 ट्रिलियन है और पी/ई रेशियो करीब 11.7 है। Reliance Industries, जिसकी मार्केट वैल्यू ₹18 लाख करोड़ से ज़्यादा है, Reliance Jio के ज़रिए इस रेस में है, जो अपनी विशाल डिजिटल रिसोर्सेज ला रही है। भारतीय गेमिंग कंपनी Nazara Technologies का मार्केट कैप करीब ₹10,000 करोड़ है और इसका पी/ई रेशियो हाल में 35-45x के आसपास रहा है। Nazara Technologies के शेयर फिलहाल ₹270-₹276 के आसपास ट्रेड कर रहे हैं, जबकि विश्लेषकों ने इसका एवरेज प्राइस टारगेट INR 286.40 तय किया है। EA Sports का स्टॉक अपने 52-हफ़्ते के हाई $204.89 के करीब $203.36 पर ट्रेड कर रहा है, जबकि Reliance Industries के शेयर करीब ₹1353 पर हैं। Krafton के स्टॉक में पिछले साल 31% की गिरावट देखी गई थी और यह KRW 255,000 और KRW 262,000 के बीच ट्रेड कर रहा है। ICC का यह कदम इन राइट्स से एक मजबूत, लॉन्ग-टर्म इनकम सोर्स बनाने का इरादा दिखाता है।

नीलामी में जोखिम और चुनौतियाँ

इस नीलामी में कंपनियों की दिलचस्पी के बावजूद, कई जोखिम भी मौजूद हैं। Nazara Technologies का वैल्यूएशन उसके साथियों की तुलना में अधिक लगता है, और इसके फाइनेंशियल हेल्थ में संभावित देनदारियां (liabilities) और प्रमोटर प्लेज (promoter pledges) शामिल हैं जिन पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता है। Krafton के स्टॉक के खराब प्रदर्शन से भविष्य के विकास को लेकर कुछ चिंताएं या बाजार के संदेह सामने आ सकते हैं। EA Sports के लिए, 2026 की वसंत ऋतु में प्रस्तावित निजीकरण (privatization) इसकी बाजार स्थिति को बदल सकता है। ICC के लिए मुख्य जोखिम यह है कि राइट्स का मूल्यांकन बहुत ज़्यादा हो सकता है। भारतीय बाजार में अपार क्षमता के बावजूद, स्थापित बाजारों से परे क्रिकेट गेम्स की ग्लोबल स्केलेबिलिटी उम्मीद से धीमी हो सकती है। बिडर्स इन-गेम सेल्स और सब्सक्रिप्शन्स से भविष्य की कमाई का ज़्यादा अनुमान लगा सकते हैं, जिससे एक ऐसी बिडिंग वॉर छिड़ सकती है जो लॉन्ग-टर्म प्रॉफिट के लिए राइट्स की वैल्यू को बहुत ज़्यादा बढ़ा दे। Reliance Jio की भागीदारी सीधे गेम प्रॉफिट से ज़्यादा उसके वाइडर डिजिटल इकोसिस्टम पर केंद्रित हो सकती है।

क्रिकेट के डिजिटल भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है?

यह नीलामी क्रिकेट के डिजिटल विकास के लिए एक महत्वपूर्ण पल है। ICC का अपनी गेमिंग राइट्स स्ट्रैटेजी को औपचारिक रूप देना यह दर्शाता है कि ई-स्पोर्ट्स और गेम्स को अब स्पोर्ट्स ब्रांड्स के महत्वपूर्ण विस्तार के रूप में देखा जा रहा है। एनालिस्ट्स Nazara Technologies के वैल्यूएशन को लेकर सतर्क हैं, लेकिन आम तौर पर 'Buy' रेटिंग दे रहे हैं, जिनके प्राइस टारगेट्स में संभावित लाभ का संकेत मिलता है। Krafton के पास भी 'Buy' रेटिंग है। जो भी कंपनी यह राइट्स जीतेगी, वह क्रिकेट ई-स्पोर्ट्स और गेम्स के भविष्य को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी, नए इनकम सोर्स खोलेगी और फैंस को जोड़ने के नए तरीके पेश करेगी।

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