Microsoft Xbox માં મોટા ફેરફારો: **3,200** કર્મચારીઓની છટણી અને 5 સ્ટુડિયોનું વેચાણ

TECHNOLOGY
Whalesbook Logo
AuthorShreya Ghosh|Published at:
Microsoft Xbox માં મોટા ફેરફારો: **3,200** કર્મચારીઓની છટણી અને 5 સ્ટુડિયોનું વેચાણ

માઈક્રોસોફ્ટના Xbox ડિવિઝનમાં મોટાપાયે ફેરફારો કરવામાં આવ્યા છે. કંપની **3,200** કર્મચારીઓને, જે લગભગ **20%** વર્કફોર્સ છે, તેમને નોકરીમાંથી કાઢી રહી છે અને સાથે જ 5 ગેમ સ્ટુડિયોનું વેચાણ પણ કરી રહી છે. આ નિર્ણયનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય કંપનીના ઓછા પ્રોફિટ માર્જિનમાં સુધારો કરવાનો છે.

નાણાકીય દબાણ અને માર્જિનમાં ઘટાડો

માઈક્રોસોફ્ટ કોર્પોરેશને તેના Xbox ડિવિઝનમાં મોટા પાયે પુનર્ગઠનની જાહેરાત કરી છે, કારણ કે કંપની નાણાકીય દબાણ અને બદલાતા બજારની માંગ સામે ઝઝૂમી રહી છે. કંપની 3,200 નોકરીઓ ઘટાડશે, જે ડિવિઝનના કુલ કર્મચારીઓના લગભગ 20% છે. આ છટણી માઈક્રોસોફ્ટમાં કુલ 6,400 નોકરીઓમાં ઘટાડાના વ્યાપક કોર્પોરેટ યોજનાનો એક ભાગ છે, જેમાં 1,600 કર્મચારીઓની પ્રથમ લહેર તાત્કાલિક શરૂ થઈ ગઈ છે અને બાકીના આગામી વર્ષ દરમિયાન થશે.

Xbox ના CEO આશા શર્મા, જેઓ ફેબ્રુઆરીમાં નેતૃત્વ સંભાળ્યું હતું, તેમણે Xbox ના વર્તમાન બિઝનેસ મોડેલને 'અસ્વસ્થ' ગણાવ્યું છે. નાણાકીય અહેવાલો સૂચવે છે કે ડિવિઝનનું એકાઉન્ટિબિલિટી માર્જિન ઘટીને 3% થઈ ગયું છે, જે ઉદ્યોગની અપેક્ષાઓ કરતાં ઘણું ઓછું છે. કંપનીના જણાવ્યા મુજબ, તે વાર્ષિક રોકાણ કરાયેલા દરેક ડોલર પર આશરે $0.64 ગુમાવી રહી છે. આ પ્રદર્શન પર કન્સોલ હાર્ડવેરના વેચાણમાં ઘટાડો અને 2023 માં $69 બિલિયન ના Activision Blizzard ના અધિગ્રહણ પછી પણ સતત હિટ ટાઇટલ પહોંચાડવામાં મુશ્કેલીઓની અસર જોવા મળી છે. Xbox Game Pass સબ્સ્ક્રિપ્શન સેવાની વૃદ્ધિ, જે એક સમયે કંપનીની મુખ્ય વ્યૂહરચના હતી, તેમાં પણ ઘટાડો જોવા મળ્યો છે.

સ્ટુડિયોનું વેચાણ અને વ્યૂહાત્મક પુનઃગોઠવણી

ઓપરેશન્સને સુવ્યવસ્થિત કરવા માટે, Xbox પાંચ ગેમ ડેવલપમેન્ટ સ્ટુડિયો વેચી રહ્યું છે. Ninja Theory અને Undead Labs સ્ટુડિયો અજાણ્યા ખરીદદારોને વેચવામાં આવી રહ્યા છે. Double Fine અને Compulsion Games તેમના સંબંધિત સ્થાપકો હેઠળ ખાનગી માલિકીમાં પાછા ફરશે, જેમાં માઈક્રોસોફ્ટ ભંડોળ અને બૌદ્ધિક સંપદા અધિકારો પ્રદાન કરશે. આ ઉપરાંત, કંપની ફ્રાન્સના લિયોનમાં Arkane Studios ના સંભવિત વેચાણ અથવા સ્પિન-આઉટ પર વિચાર કરી રહી છે.

ભવિષ્ય પર ફોકસ અને ઓપરેશનલ ફેરફારો

આ પુનર્ગઠનના મોટા પાયે હોવા છતાં, માઈક્રોસોફ્ટે જણાવ્યું છે કે તે હાલમાં જાહેર કરાયેલ કોઈપણ ગેમિંગ પ્રોજેક્ટને રદ કરવાનો ઈરાદો ધરાવતું નથી. કંપનીનું ધ્યાન Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake અને Wolfenstein જેવી મોટી, ઉચ્ચ-મૂલ્યની ટાઇટલ્સ અને સ્થાપિત ફ્રેન્ચાઇઝીઝ પર કેન્દ્રિત થશે. કંપની કાર્યક્ષમતા સુધારવા માટે ઓછા, વધુ શિસ્તબદ્ધ પ્રોજેક્ટ્સમાં તેના સંસાધનોને એકત્રિત કરવાની યોજના ધરાવે છે. રોકાણકારો માટે ભવિષ્યમાં મુખ્ય મોનિટર એ રહેશે કે આ ખર્ચ-કટિંગ પગલાં અને મુખ્ય ફ્રેન્ચાઇઝીઝ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાથી માર્જિનમાં ઘટાડો સફળતાપૂર્વક ઉલટાવી શકાય છે કે કેમ અને ડિવિઝનના એકંદર વળતરને સુધારી શકાય છે કે કેમ.

Disclaimer:This article is published for informational purposes only. While reasonable efforts are made to ensure accuracy, completeness, and timeliness, readers are encouraged to independently verify information before making any decisions based on the content. The views and information presented are subject to editorial review and may be updated without notice.