Tech
|
Updated on 04 Nov 2025, 09:12 am
Reviewed By
Simar Singh | Whalesbook News Team
▶
ભારતના સુપ્રીમ કોર્ટે 'ઓનલાઈન ગેમિંગ પ્રમોશન અને રેગ્યુલેશન એક્ટ, 2025' ની માન્યતાને પડકારતી અરજીઓના એકીકૃત સમૂહ પર સુનાવણી માટે 26 નવેમ્બરની તારીખ નક્કી કરી છે. દાવ પર રમાતી ઓનલાઈન ગેમ્સ પર દેશવ્યાપી પ્રતિબંધ લાદવાનો પ્રયાસ કરતો આ પ્રથમ કેન્દ્રીય કાયદો છે. જસ્ટિસ જેબી પારડીવાલા અને કે.વી. વિશ્વનાથન ની બેન્ચે સરકારને આ અરજીઓ પર વિસ્તૃત જવાબ રજૂ કરવાનો નિર્દેશ આપ્યો છે. 22 ઓગસ્ટના રોજ સૂચિત કરાયેલો આ કાયદો, ઓનલાઈન ગેમ્સ ઓફર કરવા અથવા તેમાં ભાગ લેવાને ગુનાહિત ઠેરવે છે, પછી ભલે તે સ્કિલ (skill) અથવા ચાન્સ (chance) ગેમ તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવી હોય. આ કાયદા હેઠળના ગુનાઓને કોગ્નિઝેબલ (cognizable) અને બિન-જામીનપાત્ર (non-bailable) તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવ્યા છે. આ બિલ સંસદના બંને ગૃહોમાંથી ઝડપથી પસાર થયું હતું અને ત્યારબાદ તરત જ રાષ્ટ્રપતિની મંજૂરી મળી હતી. આ કાયદો, અગાઉના નિયમનકારી પરિદ્રશ્યથી એક નોંધપાત્ર પરિવર્તન રજૂ કરે છે, જે મોટાભાગે રાજ્ય સ્તરના કાયદાઓ અને ન્યાયિક અર્થઘટન દ્વારા સંચાલિત હતું, જે સ્કિલ અને ચાન્સ ગેમ્સ વચ્ચે તફાવત કરતું હતું. દિલ્હી, કર્ણાટક અને મધ્યપ્રદેશ હાઈકોર્ટ સહિત વિવિધ હાઈકોર્ટમાં આ કાયદા સામે અનેક બંધારણીય પડકારો દાખલ કરવામાં આવ્યા હતા. ઓનલાઈન પ્લેટફોર્મ હેડ ડિજિટલ અને અન્ય ગેમિંગ ઓપરેટર્સ જેવા અરજદારો દલીલ કરે છે કે આ કાયદો તેમના મૂળભૂત અધિકારો, ખાસ કરીને અનુચ્છેદ 14 (કાયદા સમક્ષ સમાનતા) અને અનુચ્છેદ 19(1)(g) (કોઈપણ વ્યવસાય, ધંધો, વેપાર કે કારોબાર કરવાની સ્વતંત્રતા) નું ઉલ્લંઘન કરે છે. સુપ્રીમ કોર્ટે અગાઉ યુનિયન સરકાર દ્વારા દાખલ કરાયેલી ટ્રાન્સફર પિટિશન પર હાઈકોર્ટ પાસેથી આ કેસો પોતાના હાથમાં લીધા હતા, જેથી સમાંતર કાર્યવાહી ટાળી શકાય. અસર: આ વિકાસ ભારતમાં ઓનલાઈન ગેમિંગ ઉદ્યોગ પર નોંધપાત્ર અસર કરી શકે છે, જે અનેક કામગીરી બંધ થવા, નોકરી ગુમાવવા અને ક્ષેત્રના સંકોચન તરફ દોરી શકે છે. તે આ ક્ષેત્રમાં રોકાણકારો અને વ્યવસાયો માટે અનિશ્ચિતતા પણ ઊભી કરે છે. રેટિંગ: 7/10.
Tech
Mobikwik Q2 Results: Net loss widens to ₹29 crore, revenue declines
Tech
NPCI International inks partnership with Razorpay Curlec to introduce UPI payments in Malaysia
Tech
Supreme Court seeks Centre's response to plea challenging online gaming law, ban on online real money games
Tech
Bharti Airtel maintains strong run in Q2 FY26
Tech
Lenskart IPO: Why funds are buying into high valuations
Tech
Fintech Startup Zynk Bags $5 Mn To Scale Cross Border Payments
Consumer Products
Tata Consumer's Q2 growth led by India business, margins to improve
Consumer Products
Aditya Birla Fashion Q2 loss narrows to ₹91 crore; revenue up 7.5% YoY
Consumer Products
Britannia Q2 FY26 preview: Flat volume growth expected, margins to expand
Banking/Finance
SBI sees double-digit credit growth ahead, corporate lending to rebound: SBI Chairman CS Setty
Economy
NSE Q2 Results | Net profit up 16% QoQ to ₹2,613 crore; total income at ₹4,160 crore
Consumer Products
EaseMyTrip signs deals to acquire stakes in 5 cos; diversify business ops
Tourism
Radisson targeting 500 hotels; 50,000 workforce in India by 2030: Global Chief Development Officer
Tourism
MakeMyTrip’s ‘Travel Ka Muhurat’ maps India’s expanding travel footprint
IPO
Groww IPO Vs Pine Labs IPO: 4 critical factors to choose the smarter investment now