Whalesbook Logo

Whalesbook

  • Home
  • About Us
  • Contact Us
  • News

ભારતમાં રિયલ-મની ગેમિંગ પર પ્રતિબંધ: કંપનીઓ હવે કન્ઝ્યુમર ટેક અને એન્ટરટેઈનમેન્ટ તરફ વળી

Tech

|

1st November 2025, 2:23 AM

ભારતમાં રિયલ-મની ગેમિંગ પર પ્રતિબંધ: કંપનીઓ હવે કન્ઝ્યુમર ટેક અને એન્ટરટેઈનમેન્ટ તરફ વળી

▶

Short Description :

ભારતમાં રિયલ-મની ગેમિંગ પર પ્રતિબંધ મૂકાયા બાદ, Dream11, MPL અને Games24x7 જેવી મોટી કંપનીઓ કન્ઝ્યુમર ટેક્નોલોજી, વેલ્થટેક અને શોર્ટ-ફોર્મ એન્ટરટેઈનમેન્ટ પર પોતાનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી રહી છે. જ્યારે આ કંપનીઓ પોતાની હાલની શક્તિઓનો લાભ ઉઠાવી રહી છે, ત્યારે નિયમનકારી અનિશ્ચિતતા વચ્ચે આ નવા પ્રયાસોની લાંબા ગાળાની સ્થિરતા અને નફાકારકતા અનિશ્ચિત રહે છે.

Detailed Coverage :

ભારતીય સરકારે 1 ઓક્ટોબરથી 'ઓનલાઈન ગેમિંગ પ્રમોશન અને રેગ્યુલેશન એક્ટ, 2025' (Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025) દ્વારા રિયલ-મની ગેમિંગ (RMG) પર સત્તાવાર રીતે પ્રતિબંધ મૂક્યો છે. આ પગલાનો ઉદ્દેશ્ય 45 કરોડ ભારતીયો દ્વારા વાર્ષિક અંદાજે 20,000 કરોડ રૂપિયાના નોંધપાત્ર નાણાકીય નુકસાનને નિયંત્રિત કરવાનો છે. આ પ્રતિબંધે $2.4 બિલિયનના RMG માર્કેટને અસરકારક રીતે સ્થગિત કરી દીધું છે, જેના કારણે Dream11, MPL અને Games24x7 જેવી કંપનીઓ પ્રભાવિત થઈ છે, જે 2023 થી 28% GST લેવીના બોજ હેઠળ પહેલેથી જ દબાયેલી હતી.

ઘણા અગ્રણી RMG પ્લેટફોર્મ્સ શોર્ટ-ફોર્મ એન્ટરટેઈનમેન્ટ અને વેલ્થટેક જેવા કન્ઝ્યુમર-ટેક વર્ટિકલ્સ તરફ વળી રહ્યા છે. Dream11 ની પેરેન્ટ કંપની Dream Sports એ વેલ્થ મેનેજમેન્ટ માટે Dream Money લોન્ચ કર્યું છે. WinZO એ માઈક્રો-ડ્રામામાં પ્રવેશ કર્યો છે અને ZO Gold નામની માઈક્રો-ઇન્વેસ્ટમેન્ટ એપ લોન્ચ કરી છે. Zupee નું સ્ટુડિયો તેની ઓરિજિનલ સિરીઝનું વિસ્તરણ કરી રહ્યું છે. આ કંપનીઓ પ્રોડક્ટ ડેવલપમેન્ટ, ડેટા એનાલિટિક્સ અને યુઝર એન્ગેજમેન્ટમાં તેમની હાલની કુશળતાનો લાભ લઈ રહી છે.

આ ફેરબદલીઓ બે મુખ્ય થીમ્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે: વધતી જતી ડિસ્પોઝેબલ આવક માટે વેલ્થ અને એસ્પિરેશન પ્રોડક્ટ્સ, અને માઈક્રો-ડ્રામા અને કેઝ્યુઅલ ગેમિંગ જેવા ડિજિટલ એન્ટરટેઈનમેન્ટ. જોકે આ પગલાંને તાત્કાલિક ઉપાયોને બદલે અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવાની વ્યૂહરચનાઓ અને લાંબા ગાળાના દાવા તરીકે જોવામાં આવે છે, RMG ની સરખામણીમાં તેમની નફાકારકતા શંકાસ્પદ છે. ભારતમાં ઓછી જાહેરાત મોનેટાઈઝેશન રેટ્સ અને એન્ટરટેઈનમેન્ટ માટે ચૂકવણી કરવાની વપરાશકર્તાઓની ઇચ્છાને ધ્યાનમાં લેતા, આ નવા મોડેલ RMG આવક સાથે મેળ ખાઈ શકશે કે કેમ તે અંગે વિશ્લેષકો શંકા વ્યક્ત કરે છે.

નાણાકીય સેવાઓ (વેલ્થટેક) તરફનું વલણ વિશ્વાસના અવરોધો અને ગેમિંગની તુલનામાં અલગ વપરાશકર્તા વર્તન જેવા પડકારોનો સામનો કરે છે. જોકે, કેઝ્યુઅલ ગેમિંગને વધુ ટકાઉ માર્ગ માનવામાં આવે છે, જે કંપનીઓને પ્લેયર્સ જાળવી રાખવા અને ગેમિફિકેશન મિકેનિક્સનો લાભ લેવાની મંજૂરી આપે છે, જ્યારે આવકને પ્રવેશ ફીમાંથી જાહેરાતો અને ઇન-એપ ખરીદીઓ તરફ વાળે છે, ભલે ઓછી માર્જિન સાથે.

અસર: આ સમાચાર ભારતીય ગેમિંગ ઉદ્યોગ અને કન્ઝ્યુમર ટેક, વેલ્થટેક અને એન્ટરટેઈનમેન્ટમાં બદલાતી કંપનીઓને નોંધપાત્ર રીતે અસર કરે છે. તે આ વિકસિત વ્યવસાયો પ્રત્યે રોકાણકારોની ભાવનાને અસર કરે છે અને ઉભરતા ડિજિટલ ક્ષેત્રોમાં નિયમનકારી જોખમોને પ્રકાશિત કરે છે. સંબંધિત ટેક અને કન્ઝ્યુમર ડિસ્ક્રિશનરી સ્ટોક્સમાં રોકાણકારોના વિશ્વાસ દ્વારા ભારતીય શેરબજારમાં પરોક્ષ અસરો દેખાઈ શકે છે.

રેટિંગ: 7/10