ભારત હવે મીડિયા અને એન્ટરટેઈનમેન્ટ સેક્ટરમાં મોટું નામ બનાવવા માટે તૈયાર છે. **$3.3 ટ્રિલિયનના** ગ્લોબલ માર્કેટમાં હિસ્સો વધારવા માટે સરકારે National AVGC-XR Mission હેઠળ **₹250 કરોડના** બજેટની ફાળવણી કરી છે, જેનો મુખ્ય હેતુ આઉટસોર્સિંગમાંથી હવે ઓરિજિનલ કન્ટેન્ટ ક્રિએશન તરફ આગળ વધવાનો છે.
ગ્લોબલ માર્કેટમાં ભારતનું નવું લક્ષ્ય
ભારતનું મીડિયા અને એન્ટરટેઈનમેન્ટ સેક્ટર અત્યારે એક મોટા બદલાવના તબક્કામાંથી પસાર થઈ રહ્યું છે. અત્યાર સુધી માત્ર વિઝ્યુઅલ ઈફેક્ટ્સ (VFX) ના આઉટસોર્સિંગ હબ તરીકે ઓળખાતું ભારત હવે ઓરિજિનલ કન્ટેન્ટના પાવરહાઉસ બનવા તરફ આગળ વધી રહ્યું છે. National AVGC-XR Mission (Animation, Visual Effects, Gaming, Comics, and Extended Reality) આ દિશામાં એક મોટું પગલું છે, કારણ કે અત્યારે ગ્લોબલ એન્ટરટેઈનમેન્ટ માર્કેટમાં ભારતનો હિસ્સો માત્ર 1.3% જેટલો જ છે.
સ્કિલ ડેવલપમેન્ટ પર સરકારનો ભાર
સરકારે બજેટમાં ₹250 કરોડની જોગવાઈ કરી છે, જેના દ્વારા હજારો સ્કૂલો અને કોલેજોમાં 'કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ્સ' બનાવવામાં આવશે. આ પાછળનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય માત્ર બેક-ઓફિસ કામ પૂરતું મર્યાદિત ન રહેતા, ટેલેન્ટેડ વર્કફોર્સ તૈયાર કરવાનો છે જે ઉચ્ચ ગુણવત્તાયુક્ત ઇન્ટેલેક્ચ્યુઅલ પ્રોપર્ટી (IP) બનાવી શકે.
ટેકનોલોજી અને AI નું મહત્વ
આ મિશનમાં Media Capability Centres મુખ્ય ભૂમિકા ભજવશે. આ કેન્દ્રો હવે માત્ર સર્વિસ હબ નહીં, પરંતુ એનાલિટિક્સ અને એડવાન્સ એડવર્ટાઈઝિંગ પ્રોડક્શન પર ધ્યાન આપશે. AI-આધારિત ટૂલ્સનો ઉપયોગ કરીને ડોમેસ્ટિક પ્રોડક્શન હાઉસ ગ્લોબલ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેટફોર્મ્સની માંગને પહોંચી વળવા માટે તેમની કાર્યક્ષમતા વધારી રહ્યા છે.
રોકાણકારો માટે ચેતવણી અને તક
જોકે, આ પ્લાન ઘણો મહત્વાકાંક્ષી છે, પરંતુ તેમાં જોખમો પણ ઓછા નથી. ઓરિજિનલ IP બનાવવું એ કેપિટલ-ઇન્ટેન્સિવ કામ છે, જેમાં વળતરની અનિશ્ચિતતા વધુ હોય છે. સાઉથ-ઈસ્ટ એશિયાના દેશો પણ આ જ માર્કેટ માટે સસ્તા વિકલ્પો આપી રહ્યા છે ત્યારે ભારતીય કંપનીઓએ માર્જિન જાળવી રાખીને સફળતાપૂર્વક આ નવી ટેકનોલોજીને અપનાવવી પડશે.
