OnMobile Global ਨੇ ਪੂਰੇ ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2026 (FY26) ਲਈ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ EBITDA ਵਿੱਚ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 110.6% ਦਾ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਵਾਧਾ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ₹29.7 ਕਰੋੜ (ਜਾਂ ₹297 ਮਿਲੀਅਨ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਾਧਾ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਟੀਮ ਵੱਲੋਂ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ (operational discipline) ਅਤੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਟੀਮਾਈਜ਼ (optimizing costs) ਕਰਨ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਧਿਆਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ। ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2026 ਦੀ ਚੌਥੀ ਤਿਮਾਹੀ (Q4 FY26) ਵਿੱਚ ਵੀ EBITDA ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਿਹਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਲਾਨਾ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ।
ਪ੍ਰੋਫਿਟੇਬਿਲਟੀ (Profitability) ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, OnMobile ਦਾ Revenue 10.2% ਘੱਟ ਕੇ FY26 ਵਿੱਚ ₹524.5 ਕਰੋੜ (ਜਾਂ ₹5,245 ਮਿਲੀਅਨ) ਰਿਹਾ। ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਗਮੈਂਟ ਇਸ ਨਾਲ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਦਾ Revenue 25.4% ਘੱਟ ਕੇ ₹15.45 ਕਰੋੜ (ਜਾਂ ₹1,545 ਮਿਲੀਅਨ) ਰਹਿ ਗਿਆ। Q4 FY26 ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲੀਡੇਟਿਡ Revenue ਆਪਰੇਸ਼ਨਜ਼ 4.2% ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ ਘੱਟ ਕੇ ₹1,276.73 ਮਿਲੀਅਨ ਰਿਹਾ।
ਕੰਸੋਲੀਡੇਟਿਡ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, OnMobile Global ਨੇ ਪੂਰੇ ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ ਲਈ ₹11.5 ਕਰੋੜ (ਜਾਂ ₹115 ਮਿਲੀਅਨ) ਦਾ ਨੈੱਟ ਲੋਸ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੰਪੇਅਰਮੈਂਟ ਪ੍ਰੋਵਿਜ਼ਨ (impairment provision) ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ₹35.3 ਕਰੋੜ (ਜਾਂ ₹353 ਮਿਲੀਅਨ) ਦਾ ਪਾਜ਼ੀਟਿਵ ਐਡਜਸਟਿਡ ਪ੍ਰੋਫਿਟ ਆਫ ਟੈਕਸ (PAT) ਇਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਨੇ Q4 FY26 ਵਿੱਚ ₹365.34 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਨੈੱਟ ਲੋਸ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ।
OnMobile ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਣਨੀਤਕ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਇਸਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟ-ਟੂ-ਕੰਜ਼ਿਊਮਰ (D2C) ਗੇਮਿੰਗ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਆਗਾਮੀ ਲਾਂਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਇਹ ਮੂਵ, ਰਵਾਇਤੀ ਟੈਲੀਕਾਮ ਆਪਰੇਟਰ ਚੈਨਲਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ (mainstream) ਗੇਮਿੰਗ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
OnMobile Global ਡਿਜੀਟਲ ਕੰਟੈਂਟ ਅਤੇ ਸਰਵਿਜ਼ ਵਿੱਚ ਮਾਹਿਰ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮੀਡੀਆ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਕੰਪਨੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਪੁਨਰਗਠਨ (strategic restructuring) ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਹੀ ਹੈ, ਵਿਰਾਸਤੀ ਟੈਲੀਕਾਮ ਵੈਲਿਊ-ਐਡਿਡ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ (VAS) ਤੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਮੌਜੂਦਗੀ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਆਪਣਾ ਜ਼ੋਰ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ।
ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੈੱਟ ਲੋਸ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਅਤੇ ਸੈਗਮੈਂਟ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ Revenue ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਗਿਰਾਵਟ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਜੋਖਮਾਂ (risks) ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, OnMobile ਨੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਗਾਹਕ ਅਧਾਰ (gaming subscriber base) ਵਿੱਚ 34.5% ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ ਵਾਧਾ ਦਰਜ ਕਰਕੇ 14.3 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ (monetization) ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਸਫਲ ਰਹੀਆਂ ਤਾਂ ਭਵਿੱਖੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
OnMobile Global ਦਾ ਭਾਰਤ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ (peer) Nazara Technologies Ltd. ਹੈ। Nazara Technologies ਵੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਨਿਵੇਸ਼ਕ (Investors) ਨਵੇਂ D2C ਗੇਮਿੰਗ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ (execution) ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ (market reception) ਦੀ ਨੇੜੀਓਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨਗੇ। ਮੁੱਖ ਫੋਕਸ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ OnMobile ਦੀ EBITDA ਮਾਰਜਿਨ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ, ਮੌਜੂਦਾ Revenue ਗਿਰਾਵਟ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਨੈੱਟ ਪ੍ਰੋਫਿਟੇਬਿਲਟੀ ਵੱਲ ਵਧਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਆਪਰੇਸ਼ਨਜ਼ ਤੋਂ ਟਿਕਾਊ ਨਕਦ ਪ੍ਰਵਾਹ (sustainable cash flows) ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੰਕੇਤਕ ਹੋਵੇਗੀ.